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中研普華產業(yè)研究院研究報告

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  • 2015-2020年中國數(shù)字內容行業(yè)市場深度調研及投資前景預測報告
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2015-2020年中國數(shù)字內容行業(yè)市場深度調研及投資前景預測報告

Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

  1. 400-856-5388400-086-5388
  2. 0755-2542571625425726254257360755-254257562542577625425706
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《2015-2020年中國數(shù)字內容行業(yè)市場深度調研及投資前景預測報告》由中研普華數(shù)字內容行業(yè)分析專家領銜撰寫,主要分析了數(shù)字內容行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對數(shù)字內容行業(yè)的未來發(fā)展做出科學的趨勢預測和專業(yè)的數(shù)字內容行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估數(shù)字內容行業(yè)投資價值。

中研普華累計服務客戶超過11.5萬家,業(yè)績斐然,好評如潮 >> 中國行業(yè)研究網客戶評價

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  1. ?

    第一章 數(shù)字內容產業(yè)相關概述

    1.1 數(shù)字內容產業(yè)介紹

    1.1.1 界定及范疇

    1.1.2 產業(yè)分類

    1.1.3 構成要素

    1.2 數(shù)字內容產業(yè)的特征分析

    1.2.1 創(chuàng)新性強

    1.2.2 附加值高

    1.2.3 關聯(lián)程度高

    1.2.4 網絡化傳播

    1.3 數(shù)字內容產業(yè)系統(tǒng)分析

    1.3.1 產業(yè)控制系統(tǒng)

    1.3.2 創(chuàng)造與生產系統(tǒng)

    1.3.3 產業(yè)銷售系統(tǒng)

    1.3.4 技術支持系統(tǒng)

    1.3.5 經濟支持系統(tǒng)

    1.3.6 數(shù)據(jù)收集系統(tǒng)

    1.4 數(shù)字內容產品分析

    1.4.1 特點分析

    1.4.2 經濟性分析

    1.4.3 增值途徑分析

    1.4.4 雙邊市場結構

    1.4.5 交易市場特征

    第二章 2013-2015年國際數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展分析

    2.1 2013-2015年國際數(shù)字內容產業(yè)運行現(xiàn)狀

    2.1.1 產業(yè)規(guī)模分析

    2.1.2 市場消費分析

    2.1.3 數(shù)字游戲市場

    2.1.4 電子書閱讀器市場

    2.1.5 數(shù)字音樂市場

    2.2 2013-2015年歐洲數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展分析

    2.2.1 英國市場現(xiàn)狀

    2.2.2 法國市場現(xiàn)狀

    2.2.3 數(shù)字出版商機

    2.2.4 稅改影響分析

    2.2.5 未來發(fā)展計劃

    2.3 2013-2015年美國數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展分析

    2.3.1 發(fā)展歷程

    2.3.2 運行現(xiàn)狀

    2.3.3 貿易投資分析

    2.3.4 細分市場分析

    2.3.5 知識產權保護

    2.4 2013-2015年日本數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展分析

    2.4.1 運行現(xiàn)狀

    2.4.2 細分市場發(fā)展

    2.4.3 消費稅影響

    2.5 2013-2015年韓國數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展分析

    2.5.1 發(fā)展現(xiàn)狀

    2.5.2 傳統(tǒng)文化數(shù)字化

    2.5.3 市場消費分析

    2.6 2013-2015年臺灣數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展分析

    2.6.1 發(fā)展現(xiàn)狀

    2.6.2 政策分析

    2.6.3 電子書市場分析

    2.6.4 兩岸合作分析

    第三章 2013-2015年中國數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

    3.1 政策(Political)環(huán)境

    3.1.1 數(shù)字內容產業(yè)政策體系分析

    3.1.2 中央各部委支持數(shù)字內容產業(yè)的發(fā)展

    3.1.3 數(shù)字內容細分行業(yè)的政策與管理

    3.2 經濟環(huán)境

    3.2.1 全球經濟金融環(huán)境分析

    3.2.2 中國宏觀經濟環(huán)境分析

    3.2.3 中國宏觀經濟發(fā)展趨勢

    3.3 社會環(huán)境

    3.3.1 社會就業(yè)人口

    3.3.2 城鄉(xiāng)居民收入

    3.3.3 居民消費價格

    3.3.4 居民恩格爾系數(shù)

    3.3.5 人口規(guī)模及城鎮(zhèn)化水平

    3.3.6 中國信息化水平的提升

    3.4 技術(Technological)環(huán)境

    3.4.1 技術體系分析

    3.4.2 技術發(fā)展模式

    3.4.3 技術重點內容

    3.4.4 技術問題分析

    3.4.5 技術發(fā)展策略

    第四章 2013-2015年中國數(shù)字內容產業(yè)分析

    4.1 中國數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展概述

    4.1.1 產業(yè)發(fā)展歷程

    4.1.2 產業(yè)規(guī)模分析

    4.1.3 影響因素分析

    4.1.4 基礎設施建設

    4.1.5 技術應用現(xiàn)狀

    4.2 中國數(shù)字內容產業(yè)集群分析

    4.2.1 產業(yè)集群特征

    4.2.2 產業(yè)集群類型

    4.2.3 產業(yè)集群成因

    4.2.4 產業(yè)集群發(fā)展策略

    4.3 2013-2015年中國新型數(shù)字內容發(fā)展分析

    4.3.1 發(fā)展意義

    4.3.2 發(fā)展現(xiàn)狀

    4.3.3 服務支撐體系

    4.3.4 發(fā)展前景分析

    4.4 中國數(shù)字內容產業(yè)面臨的問題及對策分析

    4.4.1 多頭管理問題

    4.4.2 資源共享不足

    4.4.3 產業(yè)結構失衡

    4.4.4 發(fā)展對策研究

    第五章 2013-2015年中國數(shù)字出版產業(yè)發(fā)展分析

    5.1 中國數(shù)字出版產業(yè)簡介

    5.1.1 發(fā)展回顧

    5.1.2 產業(yè)特征

    5.1.3 產業(yè)模式

    5.2 2013-2015年中國數(shù)字出版產業(yè)運行分析

    5.2.1 2014年行業(yè)運行分析

    5.2.2 2014年行業(yè)運行分析

    5.2.3 2015年行業(yè)運行動態(tài)

    5.3 2013-2015年中國數(shù)字化閱讀市場分析

    5.3.1 市場規(guī)模分析

    5.3.2 市場結構分析

    5.3.3 收費模式分析

    5.3.4 移動閱讀市場結構

    5.4 2013-2015年中國數(shù)字出版產業(yè)問題和對策分析

    5.4.1 侵權問題嚴重

    5.4.2 商業(yè)模式不成熟

    5.4.3 管理體制不合理

    5.4.4 發(fā)展對策分析

    5.5 “十二五”中國數(shù)字出版行業(yè)規(guī)劃分析

    5.5.1 發(fā)展形勢

    5.5.2 發(fā)展思路

    5.5.3 主要目標

    5.5.4 重點項目

    5.5.5 保障措施

    5.6 2013-2015年中國數(shù)字出版行業(yè)競爭分析

    5.6.1 內容資源競爭

    5.6.2 數(shù)字技術競爭

    5.6.3 人才資源競爭

    5.6.4 出版渠道競爭

    5.7 中國數(shù)字出版產業(yè)發(fā)展前景分析

    5.7.1 媒體融合加快

    5.7.2 數(shù)字教育高峰

    5.7.3 移動支付機制

    5.7.4 多屏融合與互動

    第六章 2013-2015年中國數(shù)字游戲產業(yè)發(fā)展分析

    6.1 數(shù)字游戲產業(yè)介紹

    6.1.1 產業(yè)內涵

    6.1.2 產業(yè)特點

    6.1.3 行業(yè)分類

    6.2 2013-2015年中國數(shù)字游戲產業(yè)運行分析

    6.2.1 發(fā)展回顧

    6.2.2 市場規(guī)模分析

    6.2.3 用戶行為分析

    6.2.4 行業(yè)風險分析

    6.3 2013-2015年中國手機數(shù)字游戲產業(yè)分析

    6.3.1 市場分析

    6.3.2 用戶分析

    6.3.3 投資風險分析

    6.3.4 面臨的挑戰(zhàn)

    6.3.5 行業(yè)并購分析

    6.4 中國數(shù)字游戲產業(yè)中的問題及對策

    6.4.1 創(chuàng)新能力不足

    6.4.2 精品力作偏少

    6.4.3 管理工作滯后

    6.4.4 國際競爭力弱

    6.4.5 發(fā)展對策分析

    6.5 中國數(shù)字游戲產業(yè)發(fā)展趨勢分析

    6.5.1 用戶付費趨勢

    6.5.2 市場規(guī)模預測

    6.5.3 市場結構預測

    6.5.4 客戶端網絡市場預測

    6.5.5 配套服務市場前景

    第七章 2013-2015年中國數(shù)字音樂產業(yè)發(fā)展分析

    7.1 數(shù)字音樂介紹

    7.1.1 行業(yè)定義

    7.1.2 行業(yè)特點

    7.1.3 發(fā)展歷程

    7.1.4 產業(yè)特征

    7.2 2013-2015年中國數(shù)字音樂市場的發(fā)展

    7.2.1 市場規(guī)模

    7.2.2 用戶分析

    7.3 2013-2015年中國移動數(shù)字音樂發(fā)展分析

    7.3.1 市場規(guī)模

    7.3.2 市場結構

    7.3.3 用戶分析

    7.4 2013-2015年中國數(shù)字音樂產業(yè)收費分析

    7.4.1 收費現(xiàn)狀

    7.4.2 收費競爭

    7.4.3 付費模式

    7.5 中國數(shù)字音樂產業(yè)版權分析

    7.5.1 版權變革歷程

    7.5.2 版權重要性分析

    7.5.3 盜版危害分析

    7.5.4 版權問題現(xiàn)狀

    7.5.5 版權管理對策

    7.6 中國數(shù)字音樂產業(yè)面臨的問題及對策

    7.6.1 盜版侵權嚴重

    7.6.2 保障機制落后

    7.6.3 內容創(chuàng)新不足

    7.6.4 商業(yè)模式陳舊

    7.6.5 產業(yè)發(fā)展對策

    7.7 中國數(shù)字音樂產業(yè)發(fā)展趨勢分析

    7.7.1 市場規(guī)模預測

    7.7.2 互聯(lián)網新變革

    7.7.3 開放音樂平臺

    7.7.4 “音樂云”服務

    第八章 2013-2015年中國數(shù)字動漫產業(yè)發(fā)展分析

    8.1 2013-2015年中國數(shù)字動漫產業(yè)運行

    8.1.1 產業(yè)定義

    8.1.2 發(fā)展現(xiàn)狀

    8.1.3 市場規(guī)模

    8.2 2013-2015年中國手機動漫產業(yè)發(fā)展分析

    8.2.1 發(fā)展現(xiàn)狀

    8.2.2 發(fā)展機遇

    8.2.3 市場預測

    8.3 中國數(shù)字動漫產業(yè)面臨的問題及對策

    8.3.1 依靠補貼生存

    8.3.2 產業(yè)結構失調

    8.3.3 下游開發(fā)困難

    8.3.4 缺乏高端人才

    8.3.5 發(fā)展的對策

    8.4 中國數(shù)字動漫產業(yè)發(fā)展趨勢分析

    8.4.1 發(fā)展主要任務

    8.4.2 發(fā)展前景分析

    8.4.3 大動漫趨勢

    第九章 2013-2015年中國數(shù)字電視產業(yè)發(fā)展分析

    9.1 數(shù)字電視相關概述

    9.1.1 數(shù)字電視的定義

    9.1.2 數(shù)字電視的分類

    9.1.3 優(yōu)勢分析

    9.1.4 產業(yè)鏈結構

    9.2 2013-2015年中國數(shù)字電視產業(yè)運行分析

    9.2.1 發(fā)展歷程

    9.2.2 影響因素

    9.2.3 發(fā)展現(xiàn)狀

    9.2.4 市場規(guī)模

    9.2.5 市場占有率

    9.3 中國數(shù)字電視行業(yè)投資壁壘分析

    9.3.1 技術壁壘

    9.3.2 人才壁壘

    9.3.3 資金壁壘

    9.3.4 退出壁壘

    9.3.5 客戶資源壁壘

    9.4 “十二五”中國數(shù)字電視產業(yè)規(guī)劃分析

    9.4.1 產業(yè)面臨的形勢

    9.4.2 發(fā)展思路及目標

    9.4.3 發(fā)展重點

    9.4.4 重大工程

    9.4.5 保障措施

    第十章 2013-2015年中國數(shù)字內容產業(yè)重點城市發(fā)展

    10.1 北京市

    10.1.1 發(fā)展現(xiàn)狀

    10.1.2 產業(yè)基礎

    10.1.3 發(fā)展優(yōu)勢

    10.1.4 產業(yè)基地

    10.1.5 面臨的問題

    10.2 上海市

    10.2.1 發(fā)展歷程

    10.2.2 發(fā)展現(xiàn)狀

    10.2.3 管理體系

    10.2.4 制度改革

    10.2.5 發(fā)展規(guī)劃

    10.3 深圳市

    10.3.1 發(fā)展現(xiàn)狀

    10.3.2 政策支持

    10.3.3 產業(yè)特點

    10.3.4 基地建設

    10.4 西安市

    10.4.1 發(fā)展優(yōu)勢

    10.4.2 面臨的挑戰(zhàn)

    10.4.3 發(fā)展的對策

    10.5 貴陽市

    10.5.1 發(fā)展現(xiàn)狀

    10.5.2 產業(yè)園規(guī)劃

    10.5.3 發(fā)展能力

    10.5.4 合作創(chuàng)新

    第十一章 2013-2015年數(shù)字內容產品模式分析

    11.1 數(shù)字內容產品商業(yè)模式

    11.1.1 定價策略

    11.1.2 收費對象

    11.1.3 收費模式

    11.2 中國數(shù)字內容產業(yè)的商業(yè)模式

    11.2.1 商業(yè)價值

    11.2.2 價值網絡

    11.2.3 價值維護

    11.2.4 價值實現(xiàn)

    11.3 中國數(shù)字出版盈利模式分析

    11.3.1 盈利模式

    11.3.2 基于市場細分的盈利模式

    11.3.3 基于長尾理論的盈利模式

    11.3.4 面臨的困境

    11.3.5 模式發(fā)展預測

    11.4 中國數(shù)字游戲盈利模式分析

    11.4.1 盈利模式

    11.4.2 收費方式

    11.4.3 影響因素

    11.4.4 買斷制模式

    11.4.5 模式趨勢分析

    11.5 中國數(shù)字音樂盈利模式分析

    11.5.1 市場模式

    11.5.2 付費模式

    11.5.3 社交模式

    11.5.4 廣告游戲模式

    11.5.5 增值服務模式

    11.5.6 模式發(fā)展趨勢

    11.6 中國數(shù)字動漫盈利模式分析

    11.6.1 6+1盈利模式

    11.6.2 有效性分析

    11.6.3 途徑分析

    第十二章 數(shù)字內容產業(yè)鏈分析

    12.1 數(shù)字內容產業(yè)鏈基本形態(tài)

    12.1.1 產業(yè)鏈結構

    12.1.2 價值鏈分析

    12.1.3 產業(yè)鏈特征

    12.1.4 產業(yè)鏈生態(tài)網絡

    12.2 數(shù)字內容產業(yè)鏈主導模式

    12.2.1 內容商主導

    12.2.2 網絡運營商主導

    12.2.3 終端商主導

    12.3 數(shù)字內容產業(yè)鏈關鍵環(huán)節(jié)分析

    12.3.1 內容創(chuàng)造環(huán)節(jié)

    12.3.2 內容制作環(huán)節(jié)

    12.3.3 內容營銷環(huán)節(jié)

    12.4 數(shù)字內容產業(yè)鏈競合關系分析

    12.4.1 合作基礎

    12.4.2 競爭原因

    12.4.3 產業(yè)鏈競合關系

    12.5 2013-2015年中國數(shù)字出版產業(yè)鏈分析

    12.5.1 產業(yè)鏈介紹

    12.5.2 基本特點分析

    12.5.3 分工思路分析

    12.5.4 整合模式分析

    12.5.5 存在的問題

    12.6 2013-2015年中國數(shù)字游戲產業(yè)鏈分析

    12.6.1 產業(yè)鏈介紹

    12.6.2 特點分析

    12.6.3 結構分析

    12.6.4 價值分析

    12.7 2013-2015年中國數(shù)字動漫產業(yè)鏈分析

    12.7.1 產業(yè)鏈介紹

    12.7.2 完善機制

    12.7.3 關鍵因素

    12.7.4 面臨的問題

    第十三章 2013-2015年數(shù)字內容相關產業(yè)發(fā)展分析

    13.1 2013-2015年大數(shù)據(jù)產業(yè)發(fā)展分析

    13.1.1 產業(yè)現(xiàn)狀

    13.1.2 市場規(guī)模

    13.1.3 發(fā)展趨勢分析

    13.1.4 市場規(guī)模預測

    13.2 2013-2015年互聯(lián)網行業(yè)發(fā)展分析

    13.2.1 市場分析

    13.2.2 并購分析

    13.2.3 “十二五”規(guī)劃

    13.2.4 行業(yè)規(guī)模預測

    13.2.5 發(fā)展趨勢分析

    第十四章 2013-2015年中國數(shù)字內容重點企業(yè)發(fā)展

    14.1 數(shù)字內容產業(yè)重點企業(yè)

    14.1.1 百度

    14.1.2 新浪

    14.1.3 網易

    14.1.4 騰訊

    14.1.5 盛大

    14.2 數(shù)字出版業(yè)重點企業(yè)

    14.2.1 萬方數(shù)據(jù)股份有限公司

    14.2.2 北京方正阿帕比技術有限公司

    14.2.3 中國出版集團公司

    14.2.4 江西省出版集團公司

    14.3 數(shù)字動漫業(yè)重點企業(yè)

    14.3.1 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司

    14.3.2 湖南三辰卡通集團有限公司

    14.3.3 浙江中南卡通股份有限公司

    14.3.4 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司

    14.4 數(shù)字電視業(yè)重點企業(yè)

    14.4.1 中視傳媒股份有限公司

    14.4.2 上海東方明珠(集團)股份有限公司

    14.4.3 北京歌華有限電視網絡有限公司

    14.4.4 陜西廣電網絡傳媒(集團)股份有限公司

    第十五章 中國數(shù)字內容產業(yè)投融資及趨勢越策

    15.1 中國數(shù)字內容產業(yè)投融資分析

    15.1.1 融資渠道分析

    15.1.2 投資目標分析

    15.1.3 融資趨勢分析

    15.2 中國數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展前景及規(guī)模預測

    15.2.1 發(fā)展前景

    15.2.2 規(guī)模預測

    15.3 中國數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展趨勢分析

    15.3.1 融合趨勢

    15.3.2 合作趨勢

    15.3.3 付費訂閱趨勢

    圖表目錄??

    圖表1 數(shù)字內容產品消費圖示

    圖表2 2015全球數(shù)字內容消費分布

    圖表3 全球主要國家數(shù)字內容消費增長趨勢

    圖表4 全球iOSAndroid平臺音樂應用消費

    圖表5 全球主要國家音樂應用消費增長

    圖表6 2013-2014年電影相關應用收入前十名收入比例

    圖表7 2013-2014年電影相關應用收入模式比例

    圖表8 全球主要市場數(shù)字游戲增長趨勢

    圖表9 2015年全球主要市場的數(shù)字內容消費和人口比例

    圖表10 全球主要市場的設備普及率和數(shù)字內容消費額比較

    圖表11 2010-2016年全球電子書閱讀器出貨量預測

    圖表12 美國主要信息產品貿易情況

    圖表13 美國部分數(shù)字化產業(yè)海外和國內投資情況

    圖表14 2013-2015年美國數(shù)字游戲市場銷售額

    圖表15 2013-2015年日本游戲市場規(guī)模

    圖表16 2013-2015年日本手機游戲市場規(guī)模

    圖表17 兩岸數(shù)字內容產業(yè)的SWOT分析

    圖表18 數(shù)字游戲政策法規(guī)的分類

    圖表19 各國際組織下調世界及主要經濟體經濟增長率預測值

    圖表20 世界工業(yè)生產同比增長率

    圖表21 三大經濟體GDP環(huán)比增長率(%

    圖表22 世界及主要經濟體GDP同比增長率

    圖表23 三大經濟體零售額同比增長率

    圖表24 世界貿易量同比增長率

    圖表25 波羅的海干散貨運指數(shù)

    圖表26 世界、發(fā)達國家和發(fā)展中國家消費價格同比上漲率

    圖表27 美國、日本和歐元區(qū)失業(yè)率

    圖表28 2014年全球需求仍處于較低水平

    圖表29 2014年降息經濟體

    圖表30 2014年升息經濟體

    圖表31 美元指數(shù)及美元兌歐元和日元走勢

    圖表32 國際市場初級產品價格名義指數(shù)走勢(2010100

    圖表33 歐元區(qū)CPI上漲率

    圖表34 四大機構對世界及主要經濟體GDP增長率的預測

    圖表35 2014年年末全國人口數(shù)及其構成

    圖表36 2011-2015年國內生產總值及其增長速度

    圖表37 2011-2015年城鎮(zhèn)新增就業(yè)人數(shù)

    圖表38 2011-2015年國家全員勞動生產率

    圖表39 2014年居民消費價格比上年漲跌幅度

    圖表40 2011-2015年全國一般公共財政收入

    圖表41 2011-2015年全國糧食產量增長情況

    圖表42 2011-2015年全部工業(yè)增加值及其增長情況

    圖表43 2011-2015年全社會建筑業(yè)增加值及其增長速度

    圖表44 2011-2015年全社會固定資產投資規(guī)模

    圖表45 2014年分行業(yè)固定資產投資(不含農戶)及其增速

    圖表46 2014年房地產開發(fā)和銷售主要指標完成情況

    圖表47 2011-2015年社會消費品零售總額

    圖表48 2011-2015年我國貨物進出口總額

    圖表49 2014年各種運輸方式完成貨物運輸量及其增長速度

    圖表50 2014年各種運輸方式完成旅客運輸量及其增長速度

    圖表51 2011-2015年固定互聯(lián)網寬帶及移動寬帶用戶規(guī)模

    圖表52 2014年年末人口及其構成

    圖表53 2009-2014年城鎮(zhèn)新增就業(yè)人口

    圖表54 2009-2014年農村居民人均純收入

    圖表55 2009-2014年城鎮(zhèn)居民人均可支配收入

    圖表56 2001-2014年中國居民家庭恩格爾系數(shù)

    圖表57 2013-2014年全國信息化發(fā)展指數(shù)情況比較

    圖表58 2014年我國各省市信息化發(fā)展指數(shù)

    圖表59 中國數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展重要時點

    圖表60 數(shù)字世界和云

    圖表61 國內外CEO數(shù)字領域活躍度對比

    圖表62 中國行業(yè)CIOCMO關系密切度調查

    圖表63 中國行業(yè)數(shù)字化發(fā)展策略調查

    圖表64 數(shù)字游戲分類(按游戲類別)

    圖表65 數(shù)字游戲分類(按游戲方式)

    圖表66 2012-2014年一季度中國數(shù)字游戲市場規(guī)模

    圖表67 2014年中國智能移動數(shù)字游戲操作系統(tǒng)分布

    圖表68 2014年中國數(shù)字游戲用戶性別比例

    圖表69 2014年中國數(shù)字游戲用戶年齡分布

    圖表70 2014年中國數(shù)字游戲用戶學歷構成

    圖表71 2014年中國數(shù)字游戲用戶職業(yè)構成

    圖表72 2014年中國數(shù)字游戲用戶收入分布

    圖表73 2014年中國數(shù)字游戲用戶地域分布

    圖表74 2014年中國數(shù)字游戲用戶游戲場景分析

    圖表75 2013-2014年網絡游戲和手機網絡游戲用戶規(guī)模

    圖表76 不同游戲年限用戶比例和不同游戲年限用戶游戲時間變化

    圖表77 各類游戲用戶比例

    圖表78 網民游戲用戶性別結構

    圖表79 網民游戲用戶年齡結構

    圖表80 網民游戲用戶學歷結構

    圖表81 網民游戲用戶收入結構

    圖表82 網民游戲用戶城鄉(xiāng)結構

    圖表83 游戲重合用戶年齡結構

    圖表84 游戲重合用戶學歷結構

    圖表85 游戲重合用戶收入結構

    圖表86 各類游戲用戶游戲年限

    圖表87 各類游戲用戶游戲頻率

    圖表88 各類游戲用戶平均每次游戲時長

    圖表89 客戶端網絡游戲用戶和手機游戲用戶游戲偏好類型

    圖表90 網頁游戲用戶和單機游戲用戶偏好類型

    圖表91 各類游戲用戶付費比例

    圖表92 各類游戲用戶具體花費情況

    圖表93 各類游戲用戶未來半年繼續(xù)此類游戲意愿

    圖表94 非此類游戲用戶未來半年該類游戲意愿

    圖表95 不同游戲年限用戶年齡特征

    圖表96 不同游戲年限用戶游戲頻率

    圖表97 不同游戲年限用戶平均每次游戲時長

    圖表98 不同游戲年限用戶游戲偏好

    圖表99 2011-2017年中國數(shù)字游戲市場規(guī)模預測

    圖表100 2011-2017年中國數(shù)字游戲市場結構預測

    圖表101 2011-2017年中國移動數(shù)字游戲市場結構預測

    圖表102 2008-2017年中國客戶端網絡游戲市場銷售收入

    圖表103 2008-2017年中國客戶端網絡游戲市場占有率情況

    圖表104 2008-2017年中國大型角色扮演類客戶端網絡游戲銷售收入

    圖表105 中國數(shù)字音樂用戶年齡分布

    圖表106 中國數(shù)字音樂用戶性別分布

    圖表107 中國數(shù)字音樂用戶學歷分布

    圖表108 中國數(shù)字音樂用戶職業(yè)分布

    圖表109 中國數(shù)字音樂用戶收入分布

    圖表110 中國數(shù)字音樂用戶對廣告態(tài)度

    圖表111 中國數(shù)字音樂用戶接受廣告形式調查

    圖表112 中國數(shù)字音樂用戶最常使用K歌平臺

    圖表113 2014年用戶對手機音樂APP滿意度

    圖表114 2014年手機音樂APP滿意度累計用戶市場份額

    圖表115 2015-2020年中國數(shù)字音樂行業(yè)發(fā)展規(guī)模預測

    圖表116 2009-2014年中國數(shù)字動漫電影市場票房

    圖表117 2006-2014年全國有線電視用戶數(shù)

    圖表118 2006-2014年全國數(shù)字電視用戶數(shù)和增長情況

    圖表119 IPTV用戶數(shù)量統(tǒng)計

    圖表120 北京市中關村數(shù)字內容產業(yè)資源來源構成

    圖表121 數(shù)字內容產品收費系統(tǒng)的三邊關系

    圖表122 2013-2014年全球《激戰(zhàn)2》營收

    圖表123 2013-2014年各游戲營收占比

    圖表124 2013-2014年空中網用戶關注度

    圖表125 2014年中國《激戰(zhàn)2》日覆蓋人數(shù)

    圖表126 2014年中國《激戰(zhàn)2》月覆蓋人數(shù)

    圖表127 2014年中古哦《激戰(zhàn)2》官網月度瀏覽時長

    圖表128 2013-2014年《魔獸世界》月度覆蓋人數(shù)

    圖表129 2013-2014年《魔獸世界》月度使用時長

    圖表130 數(shù)字內容產業(yè)鏈

    圖表131 數(shù)字內容產業(yè)形成路徑

    圖表132 數(shù)字內容產業(yè)價值鏈形成流程

    圖表133 數(shù)字內容產業(yè)價值鏈此乃工程關鍵流程

    圖表134 內容主導產業(yè)鏈模式SWOT分析

    圖表135 網絡運營商主導產業(yè)鏈模式示意圖

    圖表136 終端商主導產業(yè)鏈模式SWOT分析

    圖表137 終端商主導模式示意圖

    圖表138 終端商主導產業(yè)鏈模式SWOT分析

    圖表139 數(shù)字出版產業(yè)鏈主體及流程

    圖表140 中國數(shù)字游戲產業(yè)鏈圖

    圖表141 中國企業(yè)每月新增數(shù)據(jù)規(guī)模

    圖表142 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)服務商

    圖表143 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)部署規(guī)劃

    圖表144 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)選型影響因素

    圖表145 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)產品類型

    圖表146 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)存儲和處理難點

    圖表147 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)面臨挑戰(zhàn)類型

    圖表148 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)需解決的問題

    圖表149 2010-2015中國云計算市場規(guī)模

    圖表150 2011-2016中國大數(shù)據(jù)服務市場規(guī)模

    圖表151 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)技術趨勢調查

    圖表152 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)分析功能調查

    圖表153 中國互聯(lián)網用戶花費時間

    圖表154 中國互聯(lián)網用戶時間分配

    圖表155 中國互聯(lián)網用戶網絡活動調查

    圖表156 互聯(lián)網移動用戶百分比調查

    圖表157 2011-2015年全球互聯(lián)網用戶數(shù)量預測

    圖表158 2011-2015年中國互聯(lián)網用戶群體調查

    圖表159 2009-2020中國數(shù)字世界規(guī)模增長預測

  2. 數(shù)字內容產業(yè)是現(xiàn)代意義上的信息內容產業(yè),是一種基于數(shù)字化、多媒體和網絡技術,利用信息資源和其他相關資源,創(chuàng)作、開發(fā)、分發(fā)、銷售信息產品與服務的產業(yè)。數(shù)字內容產品與傳統(tǒng)內容產品的最大區(qū)別在于它的互動性。

      2013年全球數(shù)字內容產業(yè)的總體規(guī)模達570億美元,同比增長30%。按照區(qū)域分析,發(fā)達國家憑借其在信息技術和創(chuàng)意內容方面的領先,依然引領著數(shù)字內容產業(yè)的發(fā)展。美國全面領跑,北歐在發(fā)達程度、創(chuàng)新力方面遙遙領先,英國不斷發(fā)展其在創(chuàng)意產業(yè)方面的優(yōu)勢,日本韓國通過國家政策進一步提升其數(shù)字內容產業(yè)的國際競爭力。發(fā)展中國家也在通過政策創(chuàng)新、技術創(chuàng)新、文化創(chuàng)新等不斷提升其數(shù)字內容產業(yè)的規(guī)模和全球競爭力,尤其是中國、巴西等金磚國家,更是憑借其在用戶市場的優(yōu)勢成為全球數(shù)字內容產業(yè)的增長點。

      中國數(shù)字內容產業(yè)起步較晚,但從市場規(guī)模和增長率來看,其發(fā)展十分迅速,目前市場規(guī)模已經超過了3000億元。隨著國家政策的積極推進,加上近幾年來數(shù)字信息處理技術及網絡載體的蓬勃發(fā)展,我國的數(shù)字內容產業(yè)也逐漸步入了發(fā)展的快軌。2015年1月,國內首個數(shù)字內容產業(yè)研究中心在北京成立,該中心的成立旨在聚合數(shù)字內容產業(yè)發(fā)展信息,深度挖掘信息價值,推動相關學科研究和應用研究,為數(shù)字產業(yè)內容發(fā)展提供知識資源。

      總體來看,在技術推動、需求拉動、國家助推、資本驅動等因素的主導下,未來全球數(shù)字內容產業(yè)將呈現(xiàn)以下趨勢:發(fā)展中國家市場將進一步擴大,成為全球的增長點;移動技術將進一步改變產業(yè)格局;內容本土化競爭加??;信息技術發(fā)展更快,3D打印、全息成像、可穿戴技術等會進一步影響內容市場;數(shù)字原生帶崛起,成為消費主力軍。未來幾年,中國數(shù)字內容產業(yè)仍將有望保持30%以上的高速增長態(tài)勢。

      本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家商務部、國家發(fā)改委、國家經濟信息中心、國務院發(fā)展研究中心、國家海關總署、全國商業(yè)信息中心、中國經濟景氣監(jiān)測中心、中國行業(yè)研究網、國內外相關報刊雜志的基礎信息、數(shù)字內容行業(yè)研究單位等公布和提供的大量資料以及對行業(yè)內企業(yè)調研訪察所獲得的大量第一手數(shù)據(jù),對我國數(shù)字內容市場的發(fā)展狀況、供需狀況、競爭格局、贏利水平、發(fā)展趨勢等進行了分析。報告重點分析了數(shù)字內容前十大企業(yè)的研發(fā)、產銷、戰(zhàn)略、經營狀況等。報告還對數(shù)字內容市場風險進行了預測,為數(shù)字內容生產廠家、流通企業(yè)以及零售商提供了新的投資機會和可借鑒的操作模式,對欲在數(shù)字內容行業(yè)從事資本運作的經濟實體等單位準確了解目前中國數(shù)字內容行業(yè)發(fā)展動態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展方向有重要參考價值。

  3. 中研普華集團的研究報告著重幫助客戶解決以下問題:

    ♦ 項目有多大市場規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?

    ♦ 市場細分和企業(yè)定位是否準確?主要客戶群在哪里?營銷手段有哪些?

    ♦ 您與競爭對手企業(yè)的差距在哪里?競爭對手的戰(zhàn)略意圖在哪里?

    ♦ 保持領先或者超越對手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術有哪些?會有哪些優(yōu)劣勢和挑戰(zhàn)?

    ♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場有哪些新的發(fā)展機遇與投資機會?

    ♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢是什么?您應該如何把握大趨勢并從中獲得商業(yè)利潤?

    ♦ 行業(yè)內的成功案例、準入門檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機制......

    為什么要立即訂購行業(yè)研究報告的四大理由:

    ♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場上的失敗可以原諒,但是遭到競爭對手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經常困于競爭對手的市場策略而毫無還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競爭對手知道得更多,請馬上訂購。

    ♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤倍增,獲得更好的業(yè)績表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專家智囊團的智慧和建議,那么您不可不訂。

    ♦ 理由3:如果您的企業(yè)準備投資于某項新業(yè)務,需要周祥的商業(yè)計劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時也不想為此付出大量的資源及調研時間,那么您非訂不可。

    ♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內資深經驗培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關鍵數(shù)據(jù)支持,而無法準確把握市場,搶占最新商機的戰(zhàn)略制高點,那么請把這一切交給我們。

    數(shù)據(jù)支持

    權威數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局、國家發(fā)改委、工信部、商務部、海關總署、國家信息中心、國家稅務總局、國家工商總局、國務院發(fā)展研究中心、國家圖書館、全國200多個行業(yè)協(xié)會、行業(yè)研究所、海內外上萬種專業(yè)刊物。

    中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫:中研普華細分行業(yè)數(shù)據(jù)庫、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫、宏觀經濟數(shù)據(jù)庫、區(qū)域經濟數(shù)據(jù)庫、產品產銷數(shù)據(jù)庫、產品進出口數(shù)據(jù)庫。

    國際知名研究機構或商用數(shù)據(jù)庫:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。

    一手調研數(shù)據(jù):遍布全國31個省市及香港的專家顧問網絡,涉及政府統(tǒng)計部門、統(tǒng)計機構、生產廠商、地方主管部門、行業(yè)協(xié)會等。在中國,中研普華集團擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網絡,在研究項目最多的一線城市設立了全資分公司或辦事處,并在超過50多個城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個地區(qū)。

    研發(fā)流程

    步驟1:設立研究小組,確定研究內容

    針對目標,設立由產業(yè)市場研究專家、行業(yè)資深專家、戰(zhàn)略咨詢師和相關產業(yè)協(xié)會協(xié)作專家組成項目研究小組,碩士以上學歷研究員擔任小組成員,共同確定該產業(yè)市場研究內容。

    步驟2:市場調查,獲取第一手資料

    ♦ 訪問有關政府主管部門、相關行業(yè)協(xié)會、公司銷售人員與技術人員等;

    ♦ 實地調查各大廠家、運營商、經銷商與最終用戶。

    步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源

    ♦ 報紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達1500多種);

    ♦ 國內、國際行業(yè)協(xié)會出版物;

    ♦ 各種會議資料;

    ♦ 中國及外國政府出版物(統(tǒng)計數(shù)字、年鑒、計劃等);

    ♦ 專業(yè)數(shù)據(jù)庫(中研普華建立了3000多個細分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫,規(guī)模最全);

    ♦ 企業(yè)內部刊物與宣傳資料。

    步驟4:核實來自各種信息源的信息

    ♦ 各種信息源之間相互核實;

    ♦ 同相關產業(yè)專家與銷售人員核實;

    ♦ 同有關政府主管部門核實。

    步驟5:進行數(shù)據(jù)建模、市場分析并起草初步研究報告

    步驟6:核實檢查初步研究報告

    與有關政府部門、行業(yè)協(xié)會專家及生產廠家的銷售人員核實初步研究結果。專家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見與建議。

    步驟7:撰寫完成最終研究報告

    該研究小組將來自各方的意見、建議及評價加以總結與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫最終報告(對行業(yè)盈利點、增長點、機會點、預警點等進行系統(tǒng)分析并完成報告)。

    步驟8:提供完善的售后服務

    對用戶提出有關該報告的各種問題給予明確解答,并為用戶就有關該行業(yè)的各種專題進行深入調查和項目咨詢。

    社會影響力

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