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Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry
《2014-2018年版移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)定位規(guī)劃及投資風(fēng)險預(yù)測報告》由中研普華移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢預(yù)測和專業(yè)的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)投資價值。
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本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
中研普華公司是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強的咨詢研究機構(gòu),公司每天都會接受媒體采訪及發(fā)布大量產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟研究成果。在此,我們誠意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實力的主要方法”。
本報告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。
近年來隨著我國經(jīng)濟發(fā)展的需要,產(chǎn)業(yè)園區(qū)逐漸被各級政府所重視。它在區(qū)域經(jīng)濟與產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟之間形成了一個產(chǎn)業(yè)聯(lián)動的橋梁,它承載著區(qū)域產(chǎn)業(yè)的系統(tǒng)組合與補充,以及主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)的合理鏈接與配套等功能作用。產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)的同時為科技創(chuàng)新型、經(jīng)營創(chuàng)業(yè)型和配套加工型、咨詢服務(wù)型等企業(yè)構(gòu)建了一個適合企業(yè)發(fā)展的經(jīng)營平臺。目前園區(qū)經(jīng)濟的發(fā)展日趨完善、日漸成熟,現(xiàn)已形成了產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)與發(fā)展的特有運營模式,成為區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展中不可或缺的組成部分,在今后的經(jīng)濟建設(shè)中將進一步發(fā)揮拉動區(qū)域經(jīng)濟快速增長的巨大作用。
2013年移動游戲市場收入和游戲用戶規(guī)模呈現(xiàn)爆發(fā)性增長態(tài)勢。2013年移動游戲市場實現(xiàn)收入112.4億元,移動游戲用戶規(guī)模達到3.1億人,同比2012年分別增長了246.9%和248.5%。移動游戲市場收入和用戶規(guī)模已經(jīng)與網(wǎng)頁游戲市場基本持平。2014年第一季度,中國移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入約為44.1億元,環(huán)比增長39.9%,再創(chuàng)歷史新高。2014年第一季度,中國移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入再創(chuàng)歷史新高,增長速度依舊保持在較快水平。不僅行業(yè)生態(tài)圈基本成型,市場競爭秩序也逐漸確立。而且,隨著中國移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,中國移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模還將繼續(xù)擴大。我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)快速穩(wěn)定的良好發(fā)展態(tài)勢,不僅形成日漸完善的產(chǎn)業(yè)鏈和相對成熟的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,而且本土原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲在實現(xiàn)由量變到質(zhì)變跨越同時,積極拓展海外市場。網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲品種、數(shù)量、題材類型、市場規(guī)模和從業(yè)人員數(shù)量等方面,都實現(xiàn)了持續(xù)快速的增長。由單一大型多人在線到網(wǎng)頁游戲、社區(qū)游戲、手機網(wǎng)游等新品種不斷的涌現(xiàn),由以魔幻類游戲題材為主到益智、軍事等游戲投放市場。
在我國,產(chǎn)業(yè)園區(qū)作為區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展的新焦點,如雨后春筍般興盛起來,不少工業(yè)園取得了不錯的經(jīng)濟效益,甚至成為區(qū)域形象工程。我國國家級高新區(qū)截止到2012年9月份有105家,國家級經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)截止到2013年3月份有191家;截止到2012年5月,批準(zhǔn)建設(shè)的國家生態(tài)工業(yè)示范園區(qū)44個,通過驗收批準(zhǔn)命名的國家生態(tài)工業(yè)示范園區(qū)15個。我國各個省、大部分地市甚至部分縣都已開始建設(shè)自己的工業(yè)園,以促進地區(qū)內(nèi)經(jīng)濟的發(fā)展。目前,各地區(qū)政府把產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)作為拉動區(qū)域經(jīng)濟增長的新引擎,紛紛制定政策與規(guī)劃推動產(chǎn)業(yè)園區(qū)的發(fā)展,我國產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)將繼續(xù)呈現(xiàn)良好的發(fā)展勢頭,產(chǎn)業(yè)園區(qū)具備較好的投資潛力。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家商務(wù)部、國家財政部、國務(wù)院發(fā)展研究中心、中國開發(fā)區(qū)協(xié)會、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)相關(guān)協(xié)會、中國行業(yè)研究網(wǎng)、全國及海外多種相關(guān)報刊雜志的基礎(chǔ)信息等公布和提供的大量資料,對我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園發(fā)展情況、發(fā)展趨勢及其所面臨的問題等進行了分析,對移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園投資、招商等方面進行了深入探討。報告同時還對我國北京、廣東等地主要移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園的發(fā)展概況、發(fā)展策略進行了分析,揭示了移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園的發(fā)展機會,以及當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園面臨的國際市場的競爭與挑戰(zhàn)。本報告內(nèi)容豐富、翔實,是移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園相關(guān)行業(yè)、投資企業(yè)以及相關(guān)單位準(zhǔn)確了解目前移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園發(fā)展動態(tài),把握移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園發(fā)展趨勢,制定市場策略必備的精品。
第一部分 發(fā)展環(huán)境分析
第一章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)背景 1
第一節(jié) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)概述 1
一、產(chǎn)業(yè)園區(qū)的定義 1
二、產(chǎn)業(yè)園區(qū)的分類 1
三、產(chǎn)業(yè)園區(qū)的優(yōu)勢 2
四、產(chǎn)業(yè)園區(qū)與產(chǎn)業(yè)集群的關(guān)系 2
五、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展背景 4
1、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃的目的 4
2、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃的意義 4
3、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展的有利條件 5
第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展階段分析 6
一、生產(chǎn)要素聚集階段 6
二、產(chǎn)業(yè)主導(dǎo)階段 7
三、創(chuàng)新突破階段 7
四、現(xiàn)代科技都市階段 8
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)核心競爭力分析 8
一、資源整合能力 8
1、城市經(jīng)濟條件 8
2、區(qū)位交通條件 9
3、政府政策支持 9
4、產(chǎn)業(yè)集聚程度 10
二、運營管理能力 11
三、社會經(jīng)濟效應(yīng) 13
第二章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)與投資主體分析 15
第一節(jié) 房地產(chǎn)行業(yè)與產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)相關(guān)性分析 15
一、傳統(tǒng)房地產(chǎn)商投資產(chǎn)業(yè)園建設(shè) 15
二、商業(yè)地產(chǎn)商投資產(chǎn)業(yè)園建設(shè) 21
三、工業(yè)地產(chǎn)商投資產(chǎn)業(yè)園建設(shè) 25
四、產(chǎn)業(yè)地產(chǎn)商投資產(chǎn)業(yè)園建設(shè) 27
第二節(jié) 各類地產(chǎn)行業(yè)運行分析 28
一、住宅地產(chǎn)行業(yè)運行分析 28
二、商業(yè)地產(chǎn)行業(yè)運行分析 33
三、工業(yè)地產(chǎn)行業(yè)運行分析 36
四、產(chǎn)業(yè)地產(chǎn)行業(yè)運行分析 41
五、養(yǎng)老地產(chǎn)行業(yè)運行分析 43
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展能力分析 43
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 43
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)軟件環(huán)境條件分析 45
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)硬件環(huán)境條件分析 46
第三章 2012-2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)總體分析 48
第一節(jié) 2012-2014年國內(nèi)外產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展概況 48
一、國際知名產(chǎn)業(yè)園區(qū)介紹 48
1、美國硅谷高科技園區(qū) 48
2、臺灣新竹科學(xué)工業(yè)園 55
3、印度班加羅爾軟件科技園 60
4、硅谷、新竹、班加羅爾及中關(guān)村科技園區(qū)的比較研究 63
5、國內(nèi)外高科技園區(qū)建設(shè)中值得借鑒的經(jīng)驗 68
二、我國產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展的階段進程 70
三、產(chǎn)業(yè)園區(qū)成為區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展重要助推器 72
四、國家大力推進工業(yè)園區(qū)快速健康發(fā)展 74
五、蘇粵攜手共建產(chǎn)業(yè)園區(qū)取得積極成效 79
六、主要國家產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展的政策經(jīng)驗 82
第二節(jié) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)與城市經(jīng)濟發(fā)展的相關(guān)性剖析 89
一、產(chǎn)業(yè)園區(qū)生命周期的理論解析 89
二、從功能定位角度考慮產(chǎn)業(yè)園區(qū)的生命周期 90
三、我國城市經(jīng)濟發(fā)展的階段性 91
四、產(chǎn)業(yè)園區(qū)與城市經(jīng)濟發(fā)展的關(guān)系透析 94
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展的問題及對策 97
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展中的主要問題 97
二、中西部產(chǎn)業(yè)園區(qū)面臨的困擾分析 98
三、低碳產(chǎn)業(yè)園建設(shè)大躍進亟需規(guī)范化 101
四、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的規(guī)劃設(shè)計原則及思路 105
1、規(guī)劃設(shè)計原則 105
2、規(guī)劃總體思路 106
五、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園的定位策略與模式選擇 110
1、產(chǎn)業(yè)定位分析 110
第二部分 市場現(xiàn)狀分析
第四章 2012-2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營管理分析 116
第一節(jié) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)主要盈利模式分析 116
一、土地收益 116
二、房地產(chǎn)開發(fā)收益 116
三、有償出讓無形資源收益 117
四、入園企業(yè)經(jīng)營稅收 117
五、園區(qū)運營管理服務(wù)收益 117
六、自投項目經(jīng)營收益 117
第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)開發(fā)模式分析 118
一、“園中園”開發(fā)模式 118
二、“市場化”開發(fā)模式 118
三、“行政特區(qū)”開發(fā)模式 119
四、“官助民辦”開發(fā)模式 119
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)關(guān)聯(lián)群體分析 119
一、地方政府 119
二、傳統(tǒng)房地產(chǎn)企業(yè) 123
三、商業(yè)地產(chǎn)企業(yè) 126
四、工業(yè)地產(chǎn)企業(yè) 127
五、產(chǎn)業(yè)地產(chǎn)企業(yè) 133
六、園區(qū)內(nèi)企業(yè) 135
第四節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的運營管理分析 135
一、產(chǎn)業(yè)園區(qū)的兩類基本運營模式 135
二、對工業(yè)園區(qū)實行科學(xué)規(guī)劃和管理 138
三、產(chǎn)業(yè)園區(qū)的運營與開發(fā)建議 142
第五節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營案例分析 144
一、國際產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營經(jīng)驗分析 144
1、國外產(chǎn)業(yè)園區(qū)投資現(xiàn)狀分析 144
2、國外著名產(chǎn)業(yè)園運營案例分析 147
3、國外著名產(chǎn)業(yè)園成功經(jīng)驗借鑒 148
二、國內(nèi)產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營現(xiàn)狀分析 150
1、國內(nèi)產(chǎn)業(yè)園區(qū)投資現(xiàn)狀分析 150
2、國內(nèi)特色產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營案例 152
3、國內(nèi)產(chǎn)業(yè)園運營存在的問題 152
第五章 2012-2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 155
第一節(jié) 我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析 155
一、我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展階段 155
二、我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展總體概況 156
三、我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展特點分析 156
四、我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)商業(yè)模式分析 158
第二節(jié) 2012-2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 160
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模及成長性分析 160
二、2012-2014年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展分析 161
三、2012-2014年中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)發(fā)展分析 162
四、2012-2014年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)需求情況 163
1、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)需求市場 163
2、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)客戶結(jié)構(gòu) 165
3、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)需求的地區(qū)差異 166
五、2012-2014年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)供需平衡分析 167
第三節(jié) 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)細(xì)分市場結(jié)構(gòu)分析 168
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)市場結(jié)構(gòu)現(xiàn)狀分析 168
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)細(xì)分結(jié)構(gòu)特征分析 168
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)細(xì)分市場發(fā)展概況 169
四、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)市場結(jié)構(gòu)變化趨勢 169
第三部分 行業(yè)競爭分析
第六章 2012-2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)競爭格局分析 171
第一節(jié) 行業(yè)總體市場競爭狀況分析 171
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析 171
1、現(xiàn)有企業(yè)間競爭 171
2、潛在進入者分析 171
3、替代品威脅分析 171
4、供應(yīng)商議價能力 172
5、客戶議價能力 172
6、競爭結(jié)構(gòu)特點總結(jié) 172
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)企業(yè)間競爭格局分析 173
1、不同地域企業(yè)競爭格局 173
2、不同規(guī)模企業(yè)競爭格局 175
3、不同所有制企業(yè)競爭格局 175
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)集中度分析 176
1、市場集中度分析 176
2、企業(yè)集中度分析 176
3、區(qū)域集中度分析 177
4、各子行業(yè)集中度 177
5、集中度變化趨勢 177
四、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)SWOT分析 178
1、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)優(yōu)勢分析 178
2、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)劣勢分析 179
3、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)機會分析 180
4、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)威脅分析 181
第二節(jié) 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)競爭格局綜述 181
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)競爭概況 181
1、中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)競爭格局 181
2、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)未來競爭格局和特點 182
3、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場進入及競爭對手分析 184
二、中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)競爭力分析 185
1、我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)競爭力剖析 185
2、我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)市場競爭的優(yōu)勢 185
3、國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)競爭能力提升途徑 186
三、中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品(服務(wù))競爭力優(yōu)勢分析 187
1、整體競爭力評價 187
2、競爭力評價結(jié)果分析 193
3、競爭優(yōu)勢評價及構(gòu)建建議 193
第七章 2012-2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營分析 196
第一節(jié) 中國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)總體發(fā)展?fàn)顩r分析 196
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)主要類型 196
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)資本運作分析 197
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)創(chuàng)新及品牌建設(shè) 202
四、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)國際競爭力分析 203
五、2013年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)企業(yè)排名分析 204
第二節(jié) 2012-2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲重點公司主要競爭力分析 206
一、盈利能力分析 206
二、償債能力分析 206
三、營運能力分析 207
四、成長能力分析 207
五、現(xiàn)金流量分析 207
第四部分 行業(yè)規(guī)劃分析
第八章 2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測分析 208
第一節(jié) 2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場發(fā)展前景 208
一、2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場發(fā)展?jié)摿?/SPAN> 208
二、2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場發(fā)展前景展望 209
三、2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲細(xì)分行業(yè)發(fā)展前景分析 209
第二節(jié) 2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場發(fā)展趨勢預(yù)測 210
一、2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢 210
二、2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模預(yù)測 211
三、2014-2018年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)應(yīng)用趨勢預(yù)測 212
四、2014-2018年細(xì)分市場發(fā)展趨勢預(yù)測 212
第三節(jié) 影響企業(yè)生產(chǎn)與經(jīng)營的關(guān)鍵趨勢 213
一、市場整合成長趨勢 213
二、需求變化趨勢及新的商業(yè)機遇預(yù)測 216
三、企業(yè)區(qū)域市場拓展的趨勢 217
四、科研開發(fā)趨勢及替代技術(shù)進展 217
五、影響企業(yè)銷售與服務(wù)方式的關(guān)鍵趨勢 218
第九章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)定位及規(guī)劃 221
第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的發(fā)展定位 221
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的功能定位 221
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的產(chǎn)業(yè)定位 221
第二節(jié) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)產(chǎn)業(yè)鏈搭建 221
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu) 221
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)產(chǎn)業(yè)鏈條的設(shè)計 223
第三節(jié) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)的規(guī)劃布局 224
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)用地布局 224
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)各功能區(qū)的建設(shè)規(guī)模 224
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)產(chǎn)業(yè)布局 225
第四節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)保障體系 225
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)政策支持體系 225
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)公共服務(wù)平臺搭建 226
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)運營模式設(shè)計 227
第十章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)投資成本與收益估算 230
第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)經(jīng)濟效益評估 230
一、產(chǎn)業(yè)園區(qū)投資估算 230
1、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)總投資估算 230
2、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)分階段投資估算 231
二、成本估算 232
三、產(chǎn)值估算 232
四、銷售收入估算 233
五、銷售稅金估算 234
第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)社會效益評估 235
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)生態(tài)效益評估 238
第十一章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測 241
第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展趨勢分析 241
一、優(yōu)惠政策向產(chǎn)業(yè)集群轉(zhuǎn)變 241
二、由加工型高新區(qū)向研發(fā)型高新區(qū)轉(zhuǎn)型 243
三、從引進大型公司向科技型中小企業(yè)集群轉(zhuǎn)變 244
四、由土地運營向綜合的產(chǎn)業(yè)開發(fā)及氛圍培育轉(zhuǎn)變 244
五、由功能單一的產(chǎn)業(yè)區(qū)向現(xiàn)代化綜合功能區(qū)轉(zhuǎn)型 245
第二節(jié) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)細(xì)分市場發(fā)展趨勢分析 246
一、現(xiàn)代農(nóng)業(yè)園區(qū)投資重點及趨勢 246
二、工業(yè)園區(qū)投資重點及趨勢 247
三、科技園區(qū)投資重點及趨勢 248
四、物流園區(qū)投資重點及趨勢 250
五、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)投資重點及趨勢 252
六、總部經(jīng)濟園區(qū)投資重點及趨勢 253
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)前景分析 254
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)存在的問題 254
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)創(chuàng)新規(guī)劃方式及理念 257
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)服務(wù)平臺的創(chuàng)新建議 257
四、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)投資開發(fā)及運營建議 257
五、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)融資建議 258
六、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)前景分析 258
第五部分 投資策略分析
第十二章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的投資潛力分析 260
第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的投資形勢分析 260
一、產(chǎn)業(yè)園區(qū)具有良好的投資價值 260
二、“十二五”期間全國興起產(chǎn)業(yè)園投資熱潮 261
三、高新區(qū)轉(zhuǎn)型下的投資機會分析 264
第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的發(fā)展前景展望 266
一、產(chǎn)業(yè)園區(qū)未來發(fā)展前景光明 266
二、中國開發(fā)區(qū)面臨的發(fā)展機遇 267
三、未來十年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展的戰(zhàn)略方向 269
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園投資前景分析 270
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園投資吸引力 270
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園增長動力分析 271
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)域投資潛力分析 272
第十三章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)投融資分析 273
第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)投資分析 273
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)投資風(fēng)險 273
1、市場風(fēng)險 273
2、經(jīng)營風(fēng)險 274
3、政策風(fēng)險 277
4、人才技術(shù)風(fēng)險 278
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)投資規(guī)模 279
第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)融資分析 279
一、企業(yè)融資模式 279
1、政府特殊支持融資 279
2、通過銀行貸款融資 279
3、社會資金 283
二、項目融資模式 284
1、特許經(jīng)營(BOT模式) 284
2、公私合營(如PPP模式) 284
3、施工方墊資承包 285
4、使用者預(yù)付費 285
三、其它融資模式 285
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的投融資分析 286
一、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)投資環(huán)境十強情況 286
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)融資的必要性闡述 294
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)開發(fā)模式及融資方式透析 294
四、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)融資方式的選擇 298
第十四章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的招商策略研究 300
第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的招商流程介紹 300
一、確立目標(biāo) 300
二、廣泛搜集各方面資料 300
三、制訂各類招商方案 301
四、比較選擇各類招商方案 301
第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)行業(yè)招商分析 302
一、企業(yè)入園行為分析 302
二、產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商環(huán)境 303
三、產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商定位 303
四、產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商標(biāo)準(zhǔn) 304
五、產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商方式 304
1、中介招商 304
2、產(chǎn)業(yè)招商 304
3、網(wǎng)絡(luò)招商 304
4、其它招商方式 304
第三節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)的招商策略探究 305
一、定位策略 305
二、價格策略 305
三、合作方式策略 306
四、廣告宣傳策略 306
五、跟蹤服務(wù)策略 307
第四節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商引資策略 307
一、2014年移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商策略 307
二、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商引資營銷策略 309
三、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)招商引資發(fā)展策略 311
四、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)服務(wù)外包策略分析 312
1、區(qū)域視角中的服務(wù)外包 312
2、地方視角中的服務(wù)外包 313
3、移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)服務(wù)外包發(fā)展策略 314
第十五章 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)投資策略分析 316
第一節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園主要投資模式 316
一、產(chǎn)業(yè)園開發(fā)模式 316
二、產(chǎn)業(yè)地產(chǎn)商模式 316
三、綜合運作模式 317
第二節(jié) 移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園建設(shè)融資渠道分析 317
一、產(chǎn)業(yè)園建設(shè)行業(yè)發(fā)展的難題:資金與管理 317
二、資金與管理產(chǎn)業(yè)地產(chǎn)的資本特點 318
三、目前國內(nèi)主要融資渠道 320
四、多元化的融資發(fā)展方向分析 321
第三節(jié) 提升移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園投資環(huán)境競爭力的對策措施 324
一、促進產(chǎn)業(yè)集群方面 324
二、完善生產(chǎn)要素方面 327
三、拓展需求條件方面 327
四、主導(dǎo)企業(yè)發(fā)展方面 328
五、品牌營銷推廣方面 328
第四節(jié) 中研普華移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園投資建議 328
一、運營策略建議 328
二、投資策略建議 329
三、招商策略建議 329
圖表目錄
圖表:移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)生產(chǎn)要素聚集階段 6
圖表:移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)產(chǎn)業(yè)主導(dǎo)階段 7
圖表:移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)創(chuàng)新突破階段 7
圖表:移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)創(chuàng)新突破階段 8
圖表:2009-2013年我國住宅地產(chǎn)開發(fā)投資總額情況 32
圖表:2009-2013年我國住宅地產(chǎn)開發(fā)投資總額增長情況 32
圖表:2009-2013年我國商業(yè)地產(chǎn)開發(fā)投資總額情況 35
圖表:2009-2013年我國商業(yè)地產(chǎn)開發(fā)投資總額情況 35
圖表:硅谷發(fā)展沿革與主要產(chǎn)業(yè)及代表廠商 49
圖表:斯坦福大學(xué)產(chǎn)學(xué)研結(jié)合的創(chuàng)新體系 51
圖表:硅谷的中介組織 52
圖表:不同階段班加羅爾軟件產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變 61
圖表:班加羅爾技術(shù)創(chuàng)新體系 62
圖表:各園區(qū)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)比較 64
圖表:各園區(qū)主要價值環(huán)節(jié)和在全球產(chǎn)業(yè)分工地位比較 65
圖表:各園區(qū)技術(shù)創(chuàng)新模式總結(jié) 65
圖表:各園區(qū)人才培養(yǎng)、引進和激勵措施的比較 66
圖表:各園區(qū)風(fēng)險投資支持對象和促進措施的比較 67
圖表:各園區(qū)中介組織比較 67
圖表:各園區(qū)政府支持比較 68
圖表:產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃的“五步法”思路 107
圖表:產(chǎn)業(yè)園區(qū)的外部環(huán)境分析 109
圖表:產(chǎn)業(yè)園區(qū)的內(nèi)部資源分析 110
圖表:產(chǎn)業(yè)生命周期與競爭力的組合分析 113
圖表:某階段A、B、C三種主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)組合分析 114
圖表:硅谷的發(fā)展歷程 147
圖表:國家級經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)地區(qū)分布表 151
圖表:我國移動游戲發(fā)展階段 155
圖表:全球互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式發(fā)展層級 159
圖表:2011-2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模情況 160
圖表:2011-2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲占網(wǎng)絡(luò)游戲市場份額增長情況 161
圖表:2011-2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲銷售收入情況 161
圖表:2011-2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲銷售收入增長情況 162
圖表:2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲上市企業(yè)收入規(guī)模TOP10 162
圖表:2011-2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶規(guī)模情況 163
圖表:2011-2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶規(guī)模增長情況 164
圖表:2011-2013年我國手機網(wǎng)民占網(wǎng)民比例增長情況 164
圖表:2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶年齡結(jié)構(gòu)情況 165
圖表:2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu)情況 165
圖表:華北地區(qū)網(wǎng)民規(guī)模分布情況 166
圖表:華東地區(qū)網(wǎng)民規(guī)模分布情況 166
圖表:華南地區(qū)網(wǎng)民規(guī)模分布情況 166
圖表:華中地區(qū)網(wǎng)民規(guī)模分布情況 166
圖表:西北地區(qū)網(wǎng)民規(guī)模分布情況 166
圖表:西南地區(qū)網(wǎng)民規(guī)模分布情況 167
圖表:東北地區(qū)網(wǎng)民規(guī)模分布情況 167
圖表:2011年6月-2013年12月非網(wǎng)民未來上網(wǎng)意向 167
圖表:2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用使用率情況 168
圖表:2013年中國國內(nèi)智能移動終端游戲操作系統(tǒng)分部 169
圖表:2012-2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場發(fā)展情況 169
圖表:2012-2013年我國移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場使用率變化情況 170
圖表:2013年中國手機網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商市場競爭格局 184
圖表:2013-2014年中國游戲行業(yè)垂直企業(yè)移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈競爭力預(yù)估 193
圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)配股融資模式優(yōu)缺點 198
圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)增發(fā)融資模式優(yōu)缺點 199
圖表:2013年移動游戲企業(yè)排名 204
圖表:2013年6月-2014年3月騰訊控股有限公司盈利能力分析 206
圖表:2013年6月-2014年3月騰訊控股有限公司償債能力 206
圖表:2013年6月-2014年3月騰訊控股有限公司營運能力分析 207
圖表:2013年6月-2014年3月騰訊控股有限公司成長能力分析 207
圖表:2013年6月-2014年3月騰訊控股有限公司現(xiàn)金流量分析 207
圖表:2014-2018年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模預(yù)測情況 211
圖表:2014-2018年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲市場規(guī)模預(yù)測增長情況 212
圖表:2014-2015年我國移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場用戶數(shù)預(yù)測變化情況 212
圖表:2014-2015年我國移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用市場使用率預(yù)測變化情況 213
圖表:關(guān)鍵影響因素分析—促進因素 214
圖表:促進因素分析 215
圖表:關(guān)鍵影響因素分析—阻礙因素 215
圖表:阻礙因素分析 216
圖表:產(chǎn)業(yè)價值鏈分析——微笑曲線 223
圖表:移動互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃圖 224
圖表:移動互聯(lián)網(wǎng)游戲政策法規(guī)分類 225
圖表:移動互聯(lián)網(wǎng)游戲監(jiān)管政策 226
圖表:銷售收入的估算公式 234
圖表:產(chǎn)品銷售稅金及附加審計程序 234
圖表:移動WLAN包時長套餐 256
圖表:2014-2018年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)嶋H銷售收入預(yù)測情況 270
圖表:2014-2018年我國移動互聯(lián)網(wǎng)游戲?qū)嶋H銷售收入預(yù)測增長情況 270
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