王者榮耀返場(chǎng)了兩款限定皮膚,一款趙云的引擎之心,一款猴子的美猴王。這兩款皮膚的返場(chǎng)引起了很多玩家的關(guān)注,主要是這兩款皮膚返場(chǎng)的次數(shù)很少見(jiàn),而且兩款皮膚的年代也比較久遠(yuǎn)。
趙云皮膚引擎之心值不值得買
王者榮耀返場(chǎng)了兩款限定皮膚,一款趙云的引擎之心,一款猴子的美猴王。這兩款皮膚的返場(chǎng)引起了很多玩家的關(guān)注,主要是這兩款皮膚返場(chǎng)的次數(shù)很少見(jiàn),而且兩款皮膚的年代也比較久遠(yuǎn)。這兩款皮膚中猴子的僅僅只是勇者品質(zhì),只有趙云的是史詩(shī)。因此對(duì)于趙云的這款引擎之心,關(guān)注的人也更多一些。那么,到底值不值得入手呢?
趙云這個(gè)英雄的皮膚很多,不乏一些高質(zhì)量的皮膚,其中有一款史詩(shī)皮膚未來(lái)紀(jì)元更是可以用皮膚碎片兌換,相當(dāng)于可以免費(fèi)獲得。因此如果是為了實(shí)用的話,購(gòu)買這款皮膚其實(shí)沒(méi)有必要,未來(lái)紀(jì)元一樣可以用。
玩家表示:如果您有趙云,且沒(méi)有入手其他限定皮膚,那么這款引擎之心值得入手,史詩(shī)限定+汽車機(jī)甲的風(fēng)格很另類,手感也是很不錯(cuò)的,之后再返場(chǎng)其他史詩(shī)限定,可以不用。
這款皮膚在當(dāng)時(shí)剛上線的時(shí)候質(zhì)量確實(shí)不錯(cuò),特效模型在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)都非常出色,在我個(gè)人心中,一直都覺(jué)得這是一款高質(zhì)量的皮膚。
根據(jù)中研普華研究院撰寫的《2023-2028年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資價(jià)值研究咨詢報(bào)告》顯示:
移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展前景投資價(jià)值
移動(dòng)游戲就是手機(jī)上、平板上玩的游戲,區(qū)別于端游。移動(dòng)游戲有很多,比如王者榮耀,和平精英等等,和端游一成不變的模式相比,移動(dòng)游戲因?yàn)橹悄苁謾C(jī)性能不斷提升和新技術(shù)的不斷加入,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),顯得更具吸引力。隨著玩家對(duì)移動(dòng)游戲體驗(yàn)要求的不斷提高,誕生了游戲手機(jī)這一全新的品類,目前國(guó)內(nèi)游戲手機(jī)的芯片幾乎全部是高通驍龍系列。
自2016年起中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模占游戲整體規(guī)模九成以上的比例,2021年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模占游戲整體規(guī)模的98.45%,較2014年的69.11%增長(zhǎng)了29.34%。
移動(dòng)游戲用戶主要由學(xué)生、自由職業(yè)者、上班族等組成,2022年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶中上班族的月收入最高,達(dá)到5100元。由于一線城市工作等壓力較大,移動(dòng)游戲消耗時(shí)間較少,同時(shí)隨著智能手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備的普及,以Wi -Fi網(wǎng)絡(luò)、5G高速移動(dòng)寬帶網(wǎng)絡(luò)覆蓋的完善,三四線城市的用戶比例持續(xù)提高,2022年中國(guó)移動(dòng)游戲用戶三四線城市居多,占比達(dá)到63.6%。
IT之家曾報(bào)道,發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022 年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 2658.84 億元,同比減少 306.29 億元,下降 10.33%;游戲用戶規(guī)模 6.64 億人,同比下降 0.33%。海外市場(chǎng)方面,2022 年中國(guó)自研游戲海外實(shí)際銷售收入 173.46 億美元,同比下降 3.7%,中國(guó)移動(dòng)游戲在海外市場(chǎng)退出高速增長(zhǎng)階段。
移動(dòng)游戲指用戶使用手機(jī)或平板終端,通過(guò)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行專業(yè)適配手機(jī)或平板的單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。2022 年,我國(guó)游戲行業(yè)受新冠疫情影響,多項(xiàng)市場(chǎng)指標(biāo)出現(xiàn)下滑。企業(yè)生產(chǎn)研發(fā)受限,項(xiàng)目進(jìn)度嚴(yán)重滯后;招聘需求緊縮,崗位優(yōu)化頻繁;資本信心不足,企業(yè)投融資困難;用戶削減個(gè)人開(kāi)支,娛樂(lè)消費(fèi)數(shù)額顯著降低;海外競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,企業(yè)出海阻力增大。中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1930.58 億元,比上年度減少324.8 億元,同比下降14.40%。
隨著中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模的不斷增長(zhǎng),銷售收入也隨之增長(zhǎng),2021年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2255.38億元,較2020年增加了158.62億元,同比增長(zhǎng)7.57%,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入增幅較去年同比縮減約25%。
伽馬數(shù)據(jù)最新報(bào)告指出,2022 年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模出現(xiàn)近年來(lái)的首次負(fù)增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模同比下降10.3% 至5945.2 億元。報(bào)告指出,這一方面受新冠疫情與通貨膨脹率上升等宏觀因素影響,全球頭部移動(dòng)游戲市場(chǎng)均出現(xiàn)不同程度的縮減;另一方面,2022 年全球移動(dòng)游戲新品表現(xiàn)乏力,各重要市場(chǎng)流水 TOP100 榜單中新品數(shù)量及年度流水普遍較往年出現(xiàn)明顯下降。
近年來(lái),我國(guó)自主研發(fā)的游戲產(chǎn)品出海規(guī)模逐年攀升,海外影響力、海外市場(chǎng)份額、全球用戶規(guī)模不斷擴(kuò)大。"走出去"的范圍從港澳臺(tái)地區(qū)、東南亞地區(qū)為主逐步轉(zhuǎn)向全球,在發(fā)力美國(guó)、日本、韓國(guó)以及歐洲等成熟市場(chǎng)的同時(shí)積極探索中東、印度、俄羅斯、巴西等新興市場(chǎng)。出海游戲類型與題材也逐漸豐富。
運(yùn)營(yíng)商加速推進(jìn)5G搭建,為云游戲提供了很好的大環(huán)境,騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、盛趣、中手游、游族、完美世界等游戲廠商在內(nèi)均有所布局。從目前狀況來(lái)看,入局云游戲的基本是頭部企業(yè),長(zhǎng)期來(lái)看,云游戲的發(fā)展競(jìng)爭(zhēng)最終也將回歸精品為王的時(shí)代。
移動(dòng)游戲行業(yè)報(bào)告對(duì)中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、競(jìng)爭(zhēng)格局及市場(chǎng)供需形勢(shì)進(jìn)行了具體分析,并從行業(yè)的政策環(huán)境、經(jīng)濟(jì)環(huán)境、社會(huì)環(huán)境及技術(shù)環(huán)境等方面分析行業(yè)面臨的機(jī)遇及挑戰(zhàn)。還重點(diǎn)分析了重點(diǎn)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)現(xiàn)狀及發(fā)展格局,并對(duì)未來(lái)幾年行業(yè)的發(fā)展趨向進(jìn)行了專業(yè)的預(yù)判。
本報(bào)告同時(shí)揭示了移動(dòng)游戲市場(chǎng)潛在需求與潛在機(jī)會(huì),為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時(shí)機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場(chǎng)情報(bào)信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時(shí)對(duì)政府部門也具有極大的參考價(jià)值。
未來(lái),移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展前景如何?想了解關(guān)于更多行業(yè)專業(yè)分析,請(qǐng)點(diǎn)擊《2023-2028年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資價(jià)值研究咨詢報(bào)告》。
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2023-2028年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資價(jià)值研究咨詢報(bào)告
移動(dòng)游戲就是手機(jī)上、平板上玩的游戲,區(qū)別于端游。移動(dòng)游戲有很多,比如王者榮耀,和平精英等等,和端游一成不變的模式相比,移動(dòng)游戲因?yàn)橹悄苁謾C(jī)性能不斷提升和新技術(shù)的不斷加入,對(duì)于用戶來(lái)...
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