作為連接虛擬游戲與實體經濟的最佳載體,電競刺激和帶動了一波新興產業(yè)與年輕文化的產生與變遷。借著這股東風,電競酒店扶搖直上。火熱的市場吸引了京東、騰訊、同程等巨頭紛紛攜資入局。
作為連接虛擬游戲與實體經濟的最佳載體,電競刺激和帶動了一波新興產業(yè)與年輕文化的產生與變遷。借著這股東風,電競酒店扶搖直上?;馃岬氖袌鑫司〇|、騰訊、同程等巨頭紛紛攜資入局。
電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網吧的高品質電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。因電競酒店類似于網咖上網,需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網,未成年人不可辦理入住。
與傳統(tǒng)酒店不同的是,電競酒店電腦配置明顯較高,房內裝修也多以科技感十足的藍色燈光為主,周邊充斥著各種電競元素。除此之外,在滿足電競用戶基本需求的前提下,一些電競酒店還會設專門的區(qū)域為用戶提供觀看電競賽事的空間設施,以滿足客人對觀賽的氛圍需求。
這種電競結合酒店的新型娛樂方式,正吸引著無數年輕人,亦使得資本涌入。一時間,傳統(tǒng)網吧從業(yè)者、酒店經營者跨界入行,更有騰訊電競、同程藝龍等多家行業(yè)資本進場,為將來的電競產業(yè)版圖布局。
電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢是電競酒店市場高速增長的驅動力。未來全國會有大量的傳統(tǒng)酒店會選擇將酒店改造成電競主題酒店,屆時,電競酒店會與現(xiàn)在市場上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細分領域一樣,成為酒店細分領域中的主流房型。因此,在后疫情時代,電競酒店的發(fā)展趨勢依然勢不可擋。
根據《2021中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2020年電競整體市場規(guī)模已接近1500億元。其中,移動電競游戲市場增速超過36%、電競生態(tài)市場增速超過45%。預計2021年年底,電競生態(tài)市場的市場份額占有率將達到28.3%,到2022年則將突破三成。
《中國電競酒店市場研究報告2021》相關數據顯示,2021年全國電競酒店的存量預計將達到1.5萬家,到2023年將突破2萬家。而在2019年8月、2020年8月的節(jié)點上,這一數據分別為1200家和8015家,市場增速為600%。
據中研普華研究報告《2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略報告》分析
電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢是電競酒店市場高速增長的驅動力。未來全國會有大量的傳統(tǒng)酒店會選擇將酒店改造成電競主題酒店,屆時,電競酒店會與現(xiàn)在市場上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細分領域一樣,成為酒店細分領域中的主流房型。因此,在后疫情時代,電競酒店的發(fā)展趨勢依然勢不可擋。
按照預測,2021年中國電競酒店總數將達到1.5萬家,2022年預計超過2萬家,而2026年將超過4萬家,2027年達到4.5萬家左右。按此計算,2022年中國電競酒店總資產應該超過600億元。而2026年1200億元,2027年電競酒店行業(yè)總資產將達到1350億元的規(guī)模。
欲了解更多市場具體詳情可以點擊查看中研普華研究報告《2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略報告》。
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2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場前瞻分析與未來投資戰(zhàn)略報告
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