動漫衍生品行業(yè)發(fā)展的根本是市場需求多元化。動漫周邊產品不僅局限于動漫人物手辦,還包括服裝、文娛、生活用品、餐飲等多個方面,這也是動漫產業(yè)快速發(fā)展的原因之一。
動漫衍生品指的是企業(yè)通過對動漫作品中的人物形象進行分析探討,專業(yè)設計師設計開發(fā)出相關的衍生產品,是原動畫作品的延續(xù)。如兒童洗護,書包,兒童內衣,餐具,手機殼與杯子等系列產品,衍生品的行業(yè)范圍涉及到服裝、食品、游戲、文具等多方面產業(yè)和領域。動漫衍生品行業(yè)的贏利方式主要是通過衍生品開發(fā)產生收入或者通過動漫形象授權的方式收取授權或開發(fā)費用作為利潤來源。
動漫產品的利潤空間較大,發(fā)展?jié)摿薮螅趧勇苌肥袌霭l(fā)展中,中國與美國、日本等發(fā)達國家的差距仍然較大。動漫產業(yè)的核心是創(chuàng)意,而動漫產業(yè)70%以上的利潤是通過動漫衍生品研發(fā)與銷售實現的,而授權動漫衍生品生產與開發(fā)又是動漫作品成本回收的主要途徑之一。
資料顯示,2020年動漫衍生品行業(yè)的市場規(guī)模有希望突破1千億元。近年來中國動漫衍生品市場規(guī)模逐年增加,但國外衍生品主導國內市場的格局依舊沒有改變。在國內動漫產業(yè)區(qū)域上,呈現東密西疏的特點,東部沿海地區(qū)占據了市場的大頭。
據中研普華產業(yè)研究院的報告《2021-2025年中國動漫衍生品行業(yè)全景調研與發(fā)展戰(zhàn)略研究咨詢報告》分析
目前中國擁有4億青少年,在這些數量巨大的青少年中,動漫愛好者的比例不斷增加。作為動漫產業(yè)獲利重要手段的衍生品,眾多的動漫愛好者給中國動漫產業(yè)發(fā)展提供了廣闊的市場。動漫衍生品行業(yè)發(fā)展的根本是市場需求多元化。動漫周邊產品不僅局限于動漫人物手辦,還包括服裝、文娛、生活用品、餐飲等多個方面,這也是動漫產業(yè)快速發(fā)展的原因之一。
在國家政策扶持大學生自主創(chuàng)業(yè)的大環(huán)境下,加盟動漫連鎖品牌會成為未來動漫衍生行業(yè)發(fā)展新趨勢。動漫衍生品行業(yè)的發(fā)展向著動漫周邊零售、動漫DIY現場制作、動漫Cosplay專業(yè)攝影、動漫服裝道具定制租賃、動漫餐飲、動漫游戲等多元化模式發(fā)展。
目前,中國動漫產業(yè)的市場缺口還是很大,相關衍生品缺口也很大。根據國家的發(fā)展規(guī)劃,中國要用大約10年的時間使動漫產業(yè)在國民經濟中的比重上升,占到1%以上。另外中國政府出臺了一系列有關政策用來支持國家動漫產業(yè)的發(fā)展。我們相信,在國內市場潛力巨大的情況下,在動漫產業(yè)的發(fā)展中,動漫衍生品市場前景將會是一片大好。
未來行業(yè)市場投資前景如何?想要了解更多行業(yè)詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2025年中國動漫衍生品行業(yè)全景調研與發(fā)展戰(zhàn)略研究咨詢報告》。
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2021-2025年中國動漫衍生品行業(yè)全景調研與發(fā)展戰(zhàn)略研究咨詢報告
動漫衍生品,指的是企業(yè)通過對動漫作品中的人物形象進行分析探討,專業(yè)設計師設計開發(fā)出相關的衍生產品,是原動畫作品的延續(xù)。如兒童洗護,書包,兒童內衣,餐具,手機殼與杯子等系列產品,衍生...
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