游戲終歸是一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),不管哪家公司都無(wú)法壟斷游戲產(chǎn)業(yè);“產(chǎn)品為王”已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展的主流,意味著有越來(lái)越多的用戶(hù)愿意為好游戲買(mǎi)單。游戲行業(yè)未來(lái)3年—5年會(huì)延續(xù)如今的寡頭效應(yīng),但垂直化和差異化會(huì)成為新的市場(chǎng)趨勢(shì)。
移動(dòng)跨平臺(tái)游戲類(lèi)型分布方面,當(dāng)前絕大多數(shù)游戲類(lèi)型集中在射擊類(lèi)、回合制RPG類(lèi)以及MMORPG/ARPG,但用戶(hù)對(duì)MOBA類(lèi)、ACT等游戲類(lèi)型同樣存在一定偏好,相關(guān)產(chǎn)品在客戶(hù)端游戲、主機(jī)游戲等領(lǐng)域均有可玩性較高的經(jīng)典產(chǎn)品,因此,跨平臺(tái)游戲仍存在較多可供探索和挖掘的領(lǐng)域。
但游戲終歸是一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),不管哪家公司都無(wú)法壟斷游戲產(chǎn)業(yè);“產(chǎn)品為王”已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展的主流,意味著有越來(lái)越多的用戶(hù)愿意為好游戲買(mǎi)單。游戲行業(yè)未來(lái)3年—5年會(huì)延續(xù)如今的寡頭效應(yīng),但垂直化和差異化會(huì)成為新的市場(chǎng)趨勢(shì)。
調(diào)研顯示,2021年1-6月,中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模同比增速僅為1.38%。在游戲用戶(hù)規(guī)模趨于穩(wěn)定、用戶(hù)挖掘難度不斷增加的現(xiàn)狀下,有五成以上用戶(hù)跨平臺(tái)需求未被滿(mǎn)足。
在用戶(hù)對(duì)跨平臺(tái)游戲數(shù)據(jù)互通態(tài)度方面,六成以上用戶(hù)對(duì)跨平臺(tái)游戲的數(shù)據(jù)互通需求度較高;而在跨平臺(tái)游戲增加刪減游戲內(nèi)容層面,八成以上用戶(hù)更看重內(nèi)容的一致性。其中,25.3%的用戶(hù)希望內(nèi)容完全一致,58.2%的用戶(hù)能接受內(nèi)容小幅度不一樣。
預(yù)計(jì)今年跨平臺(tái)游戲市場(chǎng)規(guī)模超700億元
數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)跨平臺(tái)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到663.4億元,同比增長(zhǎng)20%;2021年,該市場(chǎng)規(guī)模將有望超700億元。從市場(chǎng)構(gòu)成來(lái)看,現(xiàn)階段客戶(hù)端游戲IP改編移動(dòng)游戲是跨平臺(tái)游戲市場(chǎng)規(guī)模的主要貢獻(xiàn)方,但隨著渲染、引擎、5G等技術(shù)的進(jìn)步和創(chuàng)新,云游戲?qū)⒊蔀樾掳l(fā)展趨勢(shì),未來(lái)有望為跨平臺(tái)游戲市場(chǎng)提供新的增長(zhǎng)支撐。
邊搜邊刷邊聊成為平臺(tái)上游戲用戶(hù)主流行為習(xí)慣,伴隨著游戲全生命周期,如預(yù)約期、公測(cè)期、節(jié)點(diǎn)期、成熟期等不同時(shí)期,用戶(hù)獲取信息的焦點(diǎn)從新游預(yù)約時(shí)間轉(zhuǎn)移到通關(guān)攻略的交流上,可看出不同階段品牌與用戶(hù)間的交流內(nèi)容各有差異,后續(xù)游戲營(yíng)銷(xiāo)可針對(duì)性進(jìn)行投放。
平臺(tái)上游戲用戶(hù)需求向縱深拓展,用戶(hù)對(duì)游戲操作細(xì)致、理解深入、場(chǎng)景還原、體驗(yàn)全面、IP延展有了更多期待,基于此,游戲廠(chǎng)商能否給出更豐富的內(nèi)容滿(mǎn)足用戶(hù)全方位需求也成了決勝營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)場(chǎng)的關(guān)鍵。
游戲行業(yè)或已迎來(lái)最好的時(shí)代,這個(gè)時(shí)代不僅有更廣闊的市場(chǎng)潛力,也有著更豐沛的創(chuàng)新活力。從UDE到ChinaJoy,從游戲廠(chǎng)商到設(shè)備廠(chǎng)商,都能看到創(chuàng)新對(duì)行業(yè)產(chǎn)生的巨大發(fā)展驅(qū)動(dòng)力。
想要了解更多移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)詳情分析,可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2021-2026年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)深度分析及投資戰(zhàn)略研究咨詢(xún)報(bào)告》。
關(guān)注公眾號(hào)
免費(fèi)獲取更多報(bào)告節(jié)選
免費(fèi)咨詢(xún)行業(yè)專(zhuān)家
2021-2026年中國(guó)電飯鍋行業(yè)發(fā)展前景戰(zhàn)略及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)分析報(bào)告
電飯煲,又稱(chēng)作電鍋,電飯鍋。是利用電能轉(zhuǎn)變?yōu)闊崮艿拇毒?,具有?duì)食品進(jìn)行蒸、煮、燉、煲、煨等多種操作功能,使用方便、安全可靠。它不但能夠把食物做熟,而且能夠保溫,使用起來(lái)清潔衛(wèi)生,沒(méi)...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書(shū) 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢(xún)
無(wú)人駕駛網(wǎng)約車(chē)何時(shí)可“約”隨著自動(dòng)駕駛、人工智能、大數(shù)據(jù)等技術(shù)推進(jìn),人們對(duì)智慧出行的若干暢想正不斷變成現(xiàn)實(shí)。汽...
化妝品小樣成了時(shí)髦品售價(jià)僅幾十元的化妝品分裝小樣就成了愛(ài)美人士的“試錯(cuò)”利器。不同于早些年直接銷(xiāo)售“非賣(mài)品”的...
TikTok宣布全球月活躍用戶(hù)突破10億當(dāng)前,TikTok在美國(guó)等市場(chǎng)非常受歡迎,尤其是在青少年人群中。在新冠肺炎疫情期間,...
全球石油需求或?qū)⒃谑陜?nèi)見(jiàn)頂法國(guó)能源巨頭道達(dá)爾(TTE.US)預(yù)計(jì),隨著越來(lái)越多的國(guó)家為了對(duì)抗全球變暖而減少使用化石...
咖啡撬動(dòng)上?!按笫袌?chǎng)”咖啡和城市之間有怎樣的互動(dòng)關(guān)系?咖啡進(jìn)入上海近170年,遍布上海街角的咖啡館為“一杯咖啡開(kāi)啟...
2021國(guó)內(nèi)碳排放交易行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)分析習(xí)近平主席在“30·60”碳目標(biāo)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提出了我國(guó)2...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠(chéng)聘英才企業(yè)客戶(hù)意見(jiàn)反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2021 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)(簡(jiǎn)稱(chēng)“中研網(wǎng)”) 粵ICP備18008601號(hào)