弗若斯特沙利文大中華區(qū)總裁王昕在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)認(rèn)為,中國(guó)游戲公司想要在歐洲推廣游戲產(chǎn)品,需要承擔(dān)較高的成本;通過收購(gòu)的方式來切入海外市場(chǎng),可以用較低的成本建立影響力。
中資瞄準(zhǔn)英國(guó)游戲業(yè) ?通過收購(gòu)的方式來切入海外市場(chǎng)
弗若斯特沙利文大中華區(qū)總裁王昕在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)認(rèn)為,中國(guó)游戲公司想要在歐洲推廣游戲產(chǎn)品,需要承擔(dān)較高的成本;通過收購(gòu)的方式來切入海外市場(chǎng),可以用較低的成本建立影響力。
如果世界上只有一個(gè)地方能被授予“科學(xué)家的搖籃”這個(gè)頭銜,相信會(huì)有很多人選擇劍橋大學(xué)。除了牛頓、達(dá)爾文、霍金等科學(xué)巨匠和數(shù)十位諾貝爾獎(jiǎng)獲得者以外,它還擔(dān)負(fù)著探索英國(guó)現(xiàn)代科技的使命。
著名的劍橋科技園(Cambridge Science Park)便是依托劍橋大學(xué)而生。8月7日,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者探訪此地看到,距離劍橋大學(xué)不到三英里的這片區(qū)域,綠樹成陰,安靜宜人,其間分布著數(shù)間低矮的建筑,大多數(shù)不超過四層。
看似不大的規(guī)模,卻匯集了4000多家創(chuàng)新企業(yè)。在過去的30年中,園區(qū)平均每年的增長(zhǎng)率達(dá)到了6.3%,大大高出英國(guó)3.4%的GDP增長(zhǎng)率;累計(jì)為英國(guó)創(chuàng)造稅收550億英鎊,出口總值達(dá)到了280億英鎊。
這些企業(yè)的價(jià)值正在被發(fā)掘。短短一年多時(shí)間,園區(qū)里的兩家游戲公司Frontier Developments(以下簡(jiǎn)稱:Frontier )和Jagex都獲得了來自中國(guó)資本的投資。弗若斯特沙利文大中華區(qū)總裁王昕在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)認(rèn)為,中國(guó)游戲公司想要在歐洲推廣游戲產(chǎn)品,需要承擔(dān)較高的成本;通過收購(gòu)的方式來切入海外市場(chǎng),可以用較低的成本建立影響力。
反之,中國(guó)企業(yè)也可以幫助英國(guó)游戲公司實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品本土化,拓展中國(guó)市場(chǎng),提升其盈利水平。但是,國(guó)內(nèi)外游戲產(chǎn)品的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和盈利模式都存在不同程度上的差異,用戶需求和偏好、語(yǔ)言文化門檻等等,都將考驗(yàn)收購(gòu)方的資源整合能力。
中資青睞英國(guó)游戲開發(fā)商
歐洲的游戲產(chǎn)業(yè),以芬蘭和英國(guó)最富盛名,《憤怒的小鳥》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《糖果粉碎傳奇》等游戲都是風(fēng)靡世界的現(xiàn)象級(jí)作品。
英國(guó)游戲及互動(dòng)娛樂貿(mào)易機(jī)構(gòu)Ukie報(bào)告顯示,2016年,英國(guó)消費(fèi)類游戲市場(chǎng)的產(chǎn)值達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的43.3億美元,比2015年上漲1.2%。PC端游戲銷售額增長(zhǎng)11.1%,手機(jī)游戲收入增長(zhǎng)16.9%,產(chǎn)值為9.95億英鎊。
7月底,騰訊公司以1770萬(wàn)英鎊(約合1.563億人民幣)對(duì)英國(guó)游戲開發(fā)商Frontier進(jìn)行了戰(zhàn)略投資,占股9%成為公司第二大股東。公開信息顯示,F(xiàn)rontier于1994年成立于劍橋,2013年上市,是英國(guó)市場(chǎng)目前唯一的上市游戲公司。騰訊公司相關(guān)人士對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示,相信中國(guó)玩家會(huì)對(duì)Frontier擅長(zhǎng)開發(fā)的空間探索、主題公園經(jīng)營(yíng)等類型的游戲更感興趣,未來也會(huì)幫助Frontier的游戲進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)。
除了騰訊公司在完善主業(yè)層面的投資外,更多的一些跨界收購(gòu)在A股市場(chǎng)興起。去年3月14日,宏達(dá)礦業(yè)通過宏投網(wǎng)絡(luò)收購(gòu)英國(guó)游戲公司Jagex的100%股權(quán),全額現(xiàn)金支付不超過3億美元。目前,宏投網(wǎng)絡(luò)將成為富控互動(dòng)的全資子公司。今年1月底,A股上市公司金科文化發(fā)布公告稱,擬收購(gòu)英國(guó)手游公司Outfit7,收購(gòu)價(jià)不低于10億美元,后者擁有知名IP“會(huì)說話的湯姆貓”。
一方面,英國(guó)游戲開發(fā)商的技術(shù)和研發(fā)能力得到了認(rèn)可,另一方面,國(guó)內(nèi)游戲在出海的過程中也能借用其渠道。
Jagex公司CEO Phil Mansell在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)表示,中國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展速度慢了下來,加上有很多現(xiàn)金資源,也認(rèn)識(shí)到了英國(guó)公司的前景,所以才會(huì)來英國(guó)投資?!拔艺J(rèn)為共同的目標(biāo)很重要,現(xiàn)階段我們負(fù)責(zé)公司游戲的西方市場(chǎng),富控科技負(fù)責(zé)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。如果要進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),則需要更多的合作?!?/p>
而在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)人士看來,這些收購(gòu)更多的是出于對(duì)歐洲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的認(rèn)同。巨人網(wǎng)絡(luò)一名高管告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,歐洲有不少規(guī)模不大的優(yōu)秀的游戲開發(fā)公司,估值不高,是不錯(cuò)的收購(gòu)目標(biāo)。此外,他們有較強(qiáng)的創(chuàng)新能力,再結(jié)合中國(guó)游戲公司在社交和收費(fèi)上的設(shè)計(jì)能力,可能會(huì)開發(fā)出更多優(yōu)秀產(chǎn)品。
兼顧異同尋找契合點(diǎn)
與國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)被巨頭壟斷的現(xiàn)狀不同,英國(guó)市場(chǎng)上存在著眾多獨(dú)立的開發(fā)工作室。
2000年,劍橋大學(xué)的兩名畢業(yè)生創(chuàng)業(yè)成立了Jagex工作室,如今,該公司在劍橋科技園有大約三百多名員工,注冊(cè)玩家用戶2.5億,覆蓋全球234個(gè)國(guó)家。2016年,該公司年收入超過7400萬(wàn)英鎊,利潤(rùn)超過3700萬(wàn)英鎊,年收入增長(zhǎng)超過28%。
雖然上述產(chǎn)值明顯高出國(guó)內(nèi)平均水平,但英國(guó)游戲行業(yè)從業(yè)人員薪水并不算高。21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者了解到,英國(guó)普通游戲開發(fā)人員的起薪在每年4萬(wàn)歐元到5萬(wàn)歐元之間,比歐洲其它國(guó)家高出30%左右。不過,在良好的社會(huì)福利條件下,這一薪水已經(jīng)能夠維持普通家庭的開支。
上海炫蹤網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司一名高管認(rèn)為,這也是中國(guó)公司到海外并購(gòu)的重要原因?!皻W洲游戲公司在產(chǎn)品創(chuàng)意方面的能力,可以說是世界最高水平。中國(guó)游戲開發(fā)者擅長(zhǎng)數(shù)值策劃,也就是‘挖坑’讓用戶付費(fèi),而歐洲開發(fā)者擅長(zhǎng)創(chuàng)意研發(fā)?!?/p>
他解釋稱,在海外建立研發(fā)團(tuán)隊(duì)的成本并不一定比國(guó)內(nèi)高很多,目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)的薪酬較高,在上海市僅次于金融行業(yè),三十萬(wàn)年薪也就是上海普通游戲開發(fā)成員的薪水。
即便去海外收購(gòu)有多重好處,但是對(duì)于雙方來說,管理和融合都面臨著不小的考驗(yàn)。對(duì)中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)公司來說,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)尤其重要,創(chuàng)始人堪稱公司的“靈魂人物”。對(duì)于一家遠(yuǎn)在萬(wàn)里之外的全資收購(gòu)的子公司,如何保持團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定是關(guān)鍵問題。
富控科技在收購(gòu)Jagex公司后,向倫敦派駐了三名中國(guó)員工,公司董秘蘇行嘉告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,幾乎每月都要來倫敦呆上一周梳理問題。“公司上上下下都需要學(xué)習(xí),但是我們給Jagex非常大的空間,畢竟這是公司最核心的一塊資產(chǎn)。此外,Jagex已經(jīng)經(jīng)過了多次股東變更,游戲產(chǎn)品才是員工的凝聚力所在?!?/p>
但是,英國(guó)游戲市場(chǎng)消費(fèi)需求旺盛,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超于中國(guó)市場(chǎng),用戶喜好也不盡相同。公開數(shù)據(jù)顯示,英國(guó)活躍玩家超過3400萬(wàn),約占整個(gè)歐洲游戲玩家的25%,其中,游戲付費(fèi)玩家比例約占60%,人均付費(fèi)能力約是中國(guó)游戲玩家的3倍。
Phil Mansell坦言,英國(guó)仍然是主機(jī)游戲市場(chǎng)占有率最高,手游的熱門產(chǎn)品仍以休閑游戲和策略類游戲占主導(dǎo)。相比之下,中國(guó)游戲市場(chǎng)各種設(shè)備兼容性很強(qiáng),仍然以移動(dòng)端為主?!霸陂_發(fā)一款游戲前,我們還是會(huì)進(jìn)行不斷的測(cè)試,不會(huì)貿(mào)然投入市場(chǎng)。”
王昕認(rèn)為,如何在短時(shí)間內(nèi)找到自身和并購(gòu)公司的契合點(diǎn),是國(guó)內(nèi)游戲公司進(jìn)行跨境收購(gòu)的主要難點(diǎn)。另外,還需要考量的是,對(duì)被并購(gòu)方估值的準(zhǔn)確度,交易過程中復(fù)雜的稅務(wù)和會(huì)計(jì)問題、不同的監(jiān)管體系和監(jiān)管環(huán)境等操作性風(fēng)險(xiǎn)。
細(xì)分市場(chǎng)研究 可行性研究 商業(yè)計(jì)劃書 專項(xiàng)市場(chǎng)調(diào)研 兼并重組研究 IPO上市咨詢 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 十三五規(guī)劃
中研網(wǎng) 發(fā)現(xiàn)資訊的價(jià)值
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