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2017-2022年中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)供需預(yù)測(cè)及投資潛力研究咨詢(xún)報(bào)告

報(bào)告編號(hào):1574718       中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)       2017/8/30 打印
名稱(chēng): 2017-2022年中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)供需預(yù)測(cè)及投資潛力研究咨詢(xún)報(bào)告
網(wǎng)址: http://mamogu.com/report/20170830/092326613.html
報(bào)告價(jià)格:

出版日期 2017年8月 報(bào)告頁(yè)碼 341頁(yè) 圖表數(shù)量 203個(gè) 中文版 9500元 英文版 23500元 中英文版 33500元

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版權(quán)聲明: 本報(bào)告由中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)出品,報(bào)告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報(bào)告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計(jì)成果,報(bào)告為有償提供給購(gòu)買(mǎi)報(bào)告的客戶(hù)使用。未獲得中研普華公司書(shū)面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報(bào)告,請(qǐng)直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
內(nèi)容簡(jiǎn)介: 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)(E-sport)起源于單機(jī)版游戲,最早是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的電子游戲。但隨著信息技術(shù)、數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷發(fā)展,電子游戲已不再是簡(jiǎn)單的人機(jī)對(duì)抗,而逐步發(fā)展成為具有現(xiàn)代競(jìng)技體育內(nèi)涵與精神的一種人與人之間的電子網(wǎng)絡(luò)博弈運(yùn)動(dòng),這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在許多國(guó)家和地區(qū)已成為最有發(fā)展前景的競(jìng)技體育項(xiàng)目之一,而且受到越來(lái)越多人們的參與和喜愛(ài)。
近些年電子競(jìng)技在全球發(fā)展的非常迅速,電子競(jìng)技擁有無(wú)數(shù)狂熱的粉絲,這些狂熱的粉絲中絕大多數(shù)擁有炙熱的內(nèi)心和對(duì)電子競(jìng)技的無(wú)限美好憧憬,到2017年為止電子競(jìng)技已經(jīng)走過(guò)了20幾個(gè)年頭了,每年的這段時(shí)間都是全球電子競(jìng)技賽事最多的時(shí)候??v觀全球的電子競(jìng)技行業(yè),可以說(shuō)是整體呈快速發(fā)展趨勢(shì),這主要的生力軍要看歐洲和韓國(guó)等電子競(jìng)技行業(yè)成熟的地區(qū)。
TI7國(guó)際邀請(qǐng)賽已經(jīng)完美落幕,2017年的Ti獎(jiǎng)金也是再創(chuàng)新高,總獎(jiǎng)金超過(guò)了2400萬(wàn)美元(約1.6億人民幣)。而2017年NBA季后賽獎(jiǎng)金池才1500萬(wàn)美元,并且這次的TI7冠軍獎(jiǎng)金超過(guò)了1000萬(wàn)美元。在上億觀眾的關(guān)注下,全球最頂尖的戰(zhàn)隊(duì)都為了這至高榮譽(yù)和獎(jiǎng)金使出全力。到2017年8月為止,Ti國(guó)際邀請(qǐng)賽已經(jīng)成為了Dota2甚至電競(jìng)賽事中最大規(guī)模和最高獎(jiǎng)金的國(guó)際性賽事,沒(méi)有之一。
TI7國(guó)際邀請(qǐng)賽勇士令狀將為夏季Dota繪制航線,指引即將來(lái)臨的西雅圖巔峰對(duì)決。滿(mǎn)溢著專(zhuān)屬功能和成堆獎(jiǎng)賞,勇士令狀里的珍寶已然超越了沉沒(méi)之島的寶庫(kù)。所有勇士令狀相關(guān)銷(xiāo)售額的25%將直接進(jìn)入2017年國(guó)際邀請(qǐng)賽總獎(jiǎng)金。
截止到北京時(shí)間2017年8月13日上午9點(diǎn),TI7總獎(jiǎng)金已經(jīng)累計(jì)到24,662,157美元,Ti7冠軍獎(jiǎng)金為10,851,349美元,Ti冠軍獎(jiǎng)金也是首次超過(guò)千萬(wàn)美元。
2017年全球電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模將同比增長(zhǎng)41.3%,達(dá)6.96億美元,收入來(lái)自品牌運(yùn)營(yíng)(贊助、廣告和媒體轉(zhuǎn)播權(quán))、門(mén)票和周邊,以及游戲發(fā)行商的投資。不過(guò),2016年的市場(chǎng)規(guī)模從2015年的3.25億美元增長(zhǎng)至4.93億美元,增幅高達(dá)51.7%,增長(zhǎng)總額和比例都明顯高于2017年的水平。2018年之后將出現(xiàn)另一波高速增長(zhǎng),平均每年增收2.68億美元,到2020年則會(huì)突破15億美元年收入大關(guān)。北美地區(qū)的市場(chǎng)規(guī)模最大,2020年可達(dá)6.07億美元。在此期間,電競(jìng)觀眾人數(shù)的增長(zhǎng)速度則相對(duì)較慢:2017年為3.85億,其中1.91億為死忠粉絲,其余1.94億人只會(huì)偶爾觀看。到2020年,死忠粉絲總數(shù)或能增長(zhǎng)50%,達(dá)2.86億。
本研究咨詢(xún)報(bào)告由中研普華咨詢(xún)公司領(lǐng)銜撰寫(xiě),在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家經(jīng)濟(jì)信息中心、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、全國(guó)及海外多種相關(guān)報(bào)紙雜志的基礎(chǔ)信息等公布和提供的大量資料和數(shù)據(jù),客觀、多角度地對(duì)中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)進(jìn)行了分析研究。報(bào)告在總結(jié)中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展歷程的基礎(chǔ)上,結(jié)合新時(shí)期的各方面因素,對(duì)中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)給予了細(xì)致和審慎的預(yù)測(cè)論證。報(bào)告資料詳實(shí),圖表豐富,既有深入的分析,又有直觀的比較,為電子競(jìng)技企業(yè)在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中洞察先機(jī),能準(zhǔn)確及時(shí)的針對(duì)自身環(huán)境調(diào)整經(jīng)營(yíng)策略。
報(bào)告目錄:

第一部分 產(chǎn)業(yè)環(huán)境透視

第一章 電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展背景????? 14

第一節(jié) 電子競(jìng)技行業(yè)概述? 14

一、電子競(jìng)技的定義及分類(lèi)?????? 14

1、電子競(jìng)技的定義???? 14

2、電子競(jìng)技的分類(lèi)???? 14

二、電子競(jìng)技行業(yè)的特點(diǎn)??? 15

三、電子競(jìng)技與網(wǎng)絡(luò)游戲的對(duì)比分析?????? 16

四、電子競(jìng)技與體育項(xiàng)目的關(guān)聯(lián)分析?????? 17

第二節(jié) 電子競(jìng)技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析???? 18

一、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)??? 18

二、產(chǎn)業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)分析??? 18

1、游戲運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)分析? 18

2、賽事運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)分析? 19

3、平臺(tái)及媒體環(huán)節(jié)分析???? 20

4、電子競(jìng)技受眾分析? 20

第三節(jié) 電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析? 21

一、行業(yè)宏觀環(huán)境分析?????? 21

1、行業(yè)政策環(huán)境? 21

2、行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境? 23

3、行業(yè)社會(huì)環(huán)境? 24

4、行業(yè)技術(shù)環(huán)境? 25

二、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境分析?????? 27

1、現(xiàn)有企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)???? 27

2、潛在進(jìn)入者的競(jìng)爭(zhēng)? 29

3、供應(yīng)商議價(jià)能力???? 30

4、下游客戶(hù)議價(jià)能力? 30

5、替代品威脅???? 31

三、行業(yè)關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)分析?????? 32

1、中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展歷程? 32

2、中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模? 44

3、游戲行業(yè)生態(tài)結(jié)構(gòu)的變化???? 45

第二章 國(guó)外電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒?????? 48

第一節(jié) 國(guó)外電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)???? 48

一、全球電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展歷程分析?????? 48

二、全球電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 48

1、全球電子競(jìng)技賽事獎(jiǎng)金池規(guī)模分析???? 48

2、全球電子競(jìng)技賽事觀眾規(guī)模分析? 49

3、全球電子競(jìng)技行業(yè)收入規(guī)模分析? 49

三、國(guó)外電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式分析?????? 50

四、國(guó)外電競(jìng)賽事與傳統(tǒng)體育賽事的對(duì)比?????? 50

五、全球電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展規(guī)模預(yù)測(cè)?????? 51

第二節(jié) 主要國(guó)家電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒???? 51

一、美國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒??? 51

1、美國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀? 51

2、美國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 52

3、美國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)扶持政策? 52

4、美國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員培育策略???? 52

5、美國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)經(jīng)驗(yàn)借鑒? 53

二、法國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒??? 53

1、法國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀? 53

2、法國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 53

3、法國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)扶持政策? 53

4、法國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員培育策略???? 53

5、法國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)經(jīng)驗(yàn)借鑒? 54

三、韓國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒??? 54

1、韓國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展歷程? 54

2、韓國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 54

3、韓國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)扶持政策? 54

4、韓國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員培育策略???? 54

5、韓國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)經(jīng)驗(yàn)借鑒? 54

第三節(jié) 國(guó)外重點(diǎn)電子競(jìng)技賽事商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒???? 55

一、法國(guó)電子競(jìng)技世界杯(ESWC)商業(yè)模式分析?????? 55

1、賽事基本信息分析? 55

2、賽事運(yùn)營(yíng)主體分析? 55

3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 55

4、賽事合作伙伴分析? 56

5、賽事盈利模式分析? 56

6、2016年賽事安排?? 56

二、韓國(guó)世界電子競(jìng)技大賽(WCG)商業(yè)模式分析????? 56

1、賽事基本信息分析? 56

2、賽事運(yùn)營(yíng)主體分析? 56

3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 57

4、賽事合作伙伴分析? 57

5、賽事盈利模式分析? 57

6、2014賽事停辦原因分析?????? 57

三、美國(guó)世界電子職業(yè)聯(lián)賽(CPL)商業(yè)模式分析?????? 57

1、賽事基本信息分析? 57

2、賽事運(yùn)營(yíng)主體分析? 58

3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 58

4、賽事合作伙伴分析? 58

5、賽事盈利模式分析? 58

四、美國(guó)DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽商業(yè)模式分析???? 58

1、賽事基本信息分析? 58

2、賽事運(yùn)營(yíng)主體分析? 59

3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 59

4、賽事合作伙伴分析? 59

5、賽事盈利模式分析? 59

62016年賽事安排?? 59

五、美國(guó)MLG聯(lián)賽商業(yè)模式分析???? 60

1、賽事基本信息分析? 60

2、賽事運(yùn)營(yíng)主體分析? 60

3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 60

4、賽事合作伙伴分析? 60

5、賽事盈利模式分析? 60

62016年賽事安排?? 60

第四節(jié) 國(guó)外電子競(jìng)技直播平臺(tái)商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒???? 61

一、美國(guó)Twitch商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒????? 61

1Twitch基本信息分析???? 61

2、Twitch運(yùn)營(yíng)模式分析???? 61

3Twitch成本結(jié)構(gòu)分析???? 61

4、Twitch盈利模式分析???? 61

5Twitch融資情況分析???? 62

6、Twitch發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒???? 62

二、韓國(guó)AfreecaTV商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒????? 63

第二部分 行業(yè)深度分析

第三章 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)?????? 64

第一節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)總體分析? 64

一、行業(yè)發(fā)展歷程分析?????? 64

1、行業(yè)發(fā)展歷程分析? 64

2、行業(yè)泡沫戰(zhàn)爭(zhēng)歷史分析? 64

二、行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 66

三、行業(yè)盈利情況分析?????? 68

第二節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)用戶(hù)情況分析? 69

一、電子競(jìng)技用戶(hù)性別分布?????? 69

二、電子競(jìng)技用戶(hù)年齡分布?????? 69

三、電子競(jìng)技用戶(hù)職業(yè)分布?????? 70

四、電子競(jìng)技用戶(hù)收入情況?????? 71

五、電子競(jìng)技用戶(hù)學(xué)歷分布?????? 72

第三節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)SWOT分析??? 72

一、行業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢(shì)分析??? 72

1、政策扶持優(yōu)勢(shì)分析? 72

2、用戶(hù)規(guī)模優(yōu)勢(shì)分析? 73

3、明星效應(yīng)優(yōu)勢(shì)分析? 74

4、市場(chǎng)容量?jī)?yōu)勢(shì)分析? 75

二、行業(yè)發(fā)展的劣勢(shì)分析??? 75

1、社會(huì)輿論壓力上的劣勢(shì)? 75

2、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)上的劣勢(shì)? 76

3、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)上的劣勢(shì)分析? 77

4、從業(yè)人員管理上的劣勢(shì)? 77

三、行業(yè)發(fā)展的機(jī)會(huì)分析??? 77

1、行業(yè)全球化發(fā)展帶來(lái)的機(jī)會(huì)? 77

2、行業(yè)俱樂(lè)部模式出現(xiàn)帶來(lái)的機(jī)會(huì)? 78

四、行業(yè)發(fā)展的威脅分析??? 81

五、行業(yè)SWOT分析總結(jié)? 81

第四節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及前景???? 82

一、中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析?????? 82

二、中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)?????? 84

三、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展策略的建議??? 86

1、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)政府管理策略的建議???? 86

2、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)傳媒驅(qū)動(dòng)策略的建議???? 86

3、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)企業(yè)戰(zhàn)略合作的建議???? 87

4、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)運(yùn)動(dòng)員培育策略的建議? 87

第四章 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r??? 89

第一節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r? 89

一、電子競(jìng)技游戲的生命周期分析??? 89

二、電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 89

三、電子競(jìng)技游戲主流類(lèi)別市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r?????? 90

1、FPS類(lèi)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r???? 90

2RTS類(lèi)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r??? 92

3、MOBA類(lèi)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r 97

4、其他類(lèi)型電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r? 99

四、電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析?????? 101

第二節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r? 112

一、電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)發(fā)展概述?????? 112

二、電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 112

1、電子競(jìng)技賽事資金池規(guī)模分析???? 112

2、電子競(jìng)技賽事觀眾規(guī)模分析? 117

三、電子競(jìng)技賽事相關(guān)從業(yè)人員分析?????? 119

1、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員分析???? 119

2、電子競(jìng)技教練員分析???? 120

3、電子競(jìng)技裁判員分析???? 122

4、電子競(jìng)技解說(shuō)員分析???? 123

四、電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析?????? 123

第三節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r? 125

一、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展概述?????? 125

二、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 126

三、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)收入情況分析?????? 127

四、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)狀況分析?????? 127

五、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析?????? 129

第五章 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式的構(gòu)建分析?????? 130

第一節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式總體分析? 130

一、商業(yè)模式的定義及構(gòu)成要素?????? 130

1、商業(yè)模式的定義???? 130

2、商業(yè)模式的構(gòu)成要素???? 131

二、商業(yè)模式構(gòu)建的基本流程??? 135

三、電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式影響因素?????? 140

1、電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式影響的外部因素???? 140

2、電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式影響的內(nèi)部因素???? 141

四、電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式分類(lèi)?????? 145

第二節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技游戲商業(yè)模式的構(gòu)建???? 146

一、電子競(jìng)技游戲運(yùn)營(yíng)模式的定義及特點(diǎn)?????? 146

二、中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)定位分析?????? 148

三、中國(guó)電子競(jìng)技游戲運(yùn)營(yíng)渠道通路分析?????? 148

四、中國(guó)電子競(jìng)技游戲盈利模式分析?????? 152

五、中國(guó)電子競(jìng)技游戲運(yùn)營(yíng)成本結(jié)構(gòu)分析?????? 154

六、中國(guó)電子競(jìng)技游戲行業(yè)重要合作伙伴分析?????? 154

七、中國(guó)電子競(jìng)技游戲運(yùn)營(yíng)關(guān)鍵成功要素?????? 154

第三節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技賽事商業(yè)模式的構(gòu)建???? 154

一、電子競(jìng)技游戲運(yùn)營(yíng)模式分析?????? 154

二、中國(guó)電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)定位分析?????? 155

三、中國(guó)電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)盈利模式分析?????? 155

四、中國(guó)電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)成本結(jié)構(gòu)分析?????? 155

五、中國(guó)電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)合作伙伴分析?????? 156

六、中國(guó)電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)關(guān)鍵成功要素?????? 156

第四節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技直播平臺(tái)商業(yè)模式的構(gòu)建???? 156

一、電子競(jìng)技直播平臺(tái)主要運(yùn)營(yíng)模式?????? 156

二、中國(guó)電子競(jìng)技直播平臺(tái)渠道通路分析?????? 157

三、中國(guó)電子競(jìng)技直播平臺(tái)盈利模式分析?????? 157

四、中國(guó)電子競(jìng)技直播平臺(tái)成本結(jié)構(gòu)分析?????? 157

五、中國(guó)電子競(jìng)技直播平臺(tái)合作伙伴分析?????? 157

六、中國(guó)電子競(jìng)技直播平臺(tái)關(guān)鍵成功要素?????? 158

第六章 電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式構(gòu)建成功案例解析??? 159

第一節(jié) 電子競(jìng)技游戲運(yùn)營(yíng)商業(yè)模式成功案例解析? 159

一、《反恐精英》商業(yè)模式深度剖析? 159

1、游戲基本信息分析? 159

2、游戲發(fā)展歷程分析? 160

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 161

4、游戲盈利模式分析? 161

5、游戲渠道通路分析? 161

6、游戲主要賽事分析? 162

二、《魔獸爭(zhēng)霸》商業(yè)模式深度剖析? 163

1、游戲基本信息分析? 163

2、游戲發(fā)展歷程分析? 164

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 164

4、游戲盈利模式分析? 164

5、游戲渠道通路分析? 164

6、游戲主要賽事分析? 165

三、《DOTA2》商業(yè)模式深度剖析??? 165

1、游戲基本信息分析? 165

2、游戲發(fā)展歷程分析? 165

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 165

4、游戲盈利模式分析? 166

5、游戲渠道通路分析? 166

6、游戲主要賽事分析? 166

四、《英雄聯(lián)盟》商業(yè)模式深度剖析? 168

1、游戲基本信息分析? 168

2、游戲發(fā)展歷程分析? 169

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 169

4、游戲盈利模式分析? 169

5、游戲渠道通路分析? 169

6、游戲主要賽事分析? 169

五、《地下城與勇士》商業(yè)模式深度剖析? 173

1、游戲基本信息分析? 173

2、游戲發(fā)展歷程分析? 175

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 175

4、游戲盈利模式分析? 175

5、游戲渠道通路分析? 175

6、游戲主要賽事分析? 175

六、《坦克世界》商業(yè)模式深度剖析? 176

1、游戲基本信息分析? 176

2、游戲發(fā)展歷程分析? 177

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 178

4、游戲盈利模式分析? 178

5、游戲渠道通路分析? 178

6、游戲主要賽事分析? 178

七、《使命召喚》商業(yè)模式深度剖析? 178

1、游戲基本信息分析? 178

2、游戲發(fā)展歷程分析? 179

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 180

4、游戲盈利模式分析? 180

5、游戲渠道通路分析? 180

6、游戲主要賽事分析? 180

八、《三國(guó)爭(zhēng)霸》商業(yè)模式深度剖析? 182

1、游戲基本信息分析? 182

2、游戲發(fā)展歷程分析? 182

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 182

4、游戲盈利模式分析? 183

5、游戲渠道通路分析? 183

6、游戲主要賽事分析? 183

九、《群雄逐鹿》商業(yè)模式深度剖析? 183

1、游戲基本信息分析? 183

2、游戲發(fā)展歷程分析? 184

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 184

4、游戲盈利模式分析? 184

5、游戲渠道通路分析? 184

6、游戲主要賽事分析? 184

十、《夢(mèng)三國(guó)》商業(yè)模式深度剖析???? 187

1、游戲基本信息分析? 187

2、游戲發(fā)展歷程分析? 188

3、游戲市場(chǎng)定位分析? 188

4、游戲盈利模式分析? 188

5、游戲渠道通路分析? 189

6、游戲主要賽事分析? 189

第二節(jié) 電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)商業(yè)模式成功案例解析? 189

一、WCA(世界電子競(jìng)技大賽)商業(yè)模式深度剖析????? 189

1、賽事基本信息分析? 189

2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 190

3、賽事合作伙伴分析? 190

4、賽事盈利模式分析? 190

5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 190

6、2016年賽事安排?? 190

二、IET(義烏國(guó)際電子競(jìng)技大賽)商業(yè)模式深度剖析? 192

1、賽事基本信息分析? 192

2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 192

3、賽事合作伙伴分析? 192

4、賽事盈利模式分析? 193

5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 193

6、2016年賽事安排?? 193

三、WEC(世界電子競(jìng)技嘉年華)商業(yè)模式深度剖析?? 194

1、賽事基本信息分析? 194

2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 194

3、賽事合作伙伴分析? 196

4、賽事盈利模式分析? 196

5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 197

四、NEST(全國(guó)電子競(jìng)技大賽)商業(yè)模式深度剖析???? 197

1、賽事基本信息分析? 197

2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 197

3、賽事合作伙伴分析? 197

4、賽事盈利模式分析? 198

5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 198

6、2016年賽事安排?? 198

五、NESO(全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽)商業(yè)模式深度剖析 201

1、賽事基本信息分析? 201

2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 201

3、賽事合作伙伴分析? 201

4、賽事盈利模式分析? 202

5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 202

62016年賽事安排?? 202

六、WPC(世界電子競(jìng)技職業(yè)精英賽)商業(yè)模式深度剖析?? 204

1、賽事基本信息分析? 204

2、賽事競(jìng)賽模式分析? 204

3、賽事合作伙伴分析? 204

4、賽事盈利模式分析? 205

5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 205

七、ECL(電子競(jìng)技冠軍聯(lián)賽)商業(yè)模式深度剖析?????? 205

1、賽事基本信息分析? 205

2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 206

3、賽事合作伙伴分析? 206

4、賽事盈利模式分析? 206

5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 207

6、2016年賽事安排?? 207

八、G聯(lián)賽(全國(guó)電子競(jìng)技電視聯(lián)賽)商業(yè)模式深度剖析??? 207

1、賽事基本信息分析? 207

2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 208

3、賽事合作伙伴分析? 208

4、賽事盈利模式分析? 208

5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 208

62016年賽事安排?? 208

第三節(jié) 電子競(jìng)技游戲直播平臺(tái)商業(yè)模式成功案例解析? 209

一、虎牙直播商業(yè)模式深度剖析?????? 209

1、平臺(tái)基本信息分析? 209

2、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析? 210

3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 212

4、平臺(tái)盈利模式分析? 212

5、平臺(tái)渠道通路分析? 212

6、平臺(tái)合作伙伴分析? 212

7、平臺(tái)投融資分析???? 213

二、斗魚(yú)TV商業(yè)模式深度剖析 213

1、平臺(tái)基本信息分析? 213

2、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析? 213

3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 213

4、平臺(tái)盈利模式分析? 214

5、平臺(tái)渠道通路分析? 214

6、平臺(tái)合作伙伴分析? 214

7、平臺(tái)投融資分析???? 214

三、戰(zhàn)旗TV商業(yè)模式深度剖析 216

1、平臺(tái)基本信息分析? 216

2、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析? 216

3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 216

4、平臺(tái)盈利模式分析? 216

5、平臺(tái)渠道通路分析? 216

6、平臺(tái)合作伙伴分析? 216

7、平臺(tái)投融資分析???? 216

四、TGA(龍珠直播)商業(yè)模式深度剖析?????? 217

1、平臺(tái)基本信息分析? 217

2、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析? 217

3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 217

4、平臺(tái)盈利模式分析? 217

5、平臺(tái)渠道通路分析? 217

6、平臺(tái)合作伙伴分析? 217

7、平臺(tái)投融資分析???? 217

五、MarsTV商業(yè)模式深度剖析 218

1、平臺(tái)基本信息分析? 218

2、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析? 218

3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 218

4、平臺(tái)盈利模式分析? 219

5、平臺(tái)渠道通路分析? 219

6、平臺(tái)合作伙伴分析? 219

7、平臺(tái)投融資分析???? 219

六、起凡游戲商業(yè)模式深度剖析?????? 219

1、平臺(tái)基本信息分析? 219

2、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析? 219

3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 219

4、平臺(tái)盈利模式分析? 220

5、平臺(tái)渠道通路分析? 220

6、平臺(tái)合作伙伴分析? 220

7、平臺(tái)投融資分析???? 220

七、ImbaTV商業(yè)模式深度剖析 220

1、平臺(tái)基本信息分析? 220

2、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析? 220

3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 220

4、平臺(tái)盈利模式分析? 221

5、平臺(tái)渠道通路分析? 221

6、平臺(tái)合作伙伴分析? 223

7、平臺(tái)投融資分析???? 223

八、順網(wǎng)游戲平臺(tái)商業(yè)模式深度剖析?????? 223

1、平臺(tái)基本信息分析? 223

2、平臺(tái)運(yùn)營(yíng)模式分析? 224

3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 224

4、平臺(tái)盈利模式分析? 224

5、平臺(tái)渠道通路分析? 224

6、平臺(tái)合作伙伴分析? 225

7、平臺(tái)投融資分析???? 225

第三部分 競(jìng)爭(zhēng)格局分析

第七章 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析??? 226

第一節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)企業(yè)整體分析? 226

第二節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析? 227

一、廣州歡聚傳媒有限公司經(jīng)營(yíng)分析?????? 227

1、公司基本信息分析? 227

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 229

3、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 232

4、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向? 233

二、上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司經(jīng)營(yíng)分析?????? 234

1、公司基本信息分析? 234

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 235

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 235

4、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 235

5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 236

三、金亞科技股份有限公司經(jīng)營(yíng)分析?????? 236

1、公司基本信息分析? 236

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 238

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 240

4、公司渠道通路分析? 243

5、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 243

6、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 243

四、北京掌趣科技股份有限公司經(jīng)營(yíng)分析?????? 246

1、公司基本信息分析? 246

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 247

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 249

4、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 249

5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 250

五、游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司經(jīng)營(yíng)分析?????? 251

1、公司基本信息分析? 251

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 251

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 253

4、公司渠道通路分析? 254

5、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 255

6、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 257

六、杭州順網(wǎng)科技股份有限公司經(jīng)營(yíng)分析?????? 258

1、公司基本信息分析? 258

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 259

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 261

4、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 263

5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 264

七、完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司經(jīng)營(yíng)分析???? 265

1、公司基本信息分析? 265

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 269

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 271

4、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 271

5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 273

八、成都天象互動(dòng)科技有限公司經(jīng)營(yíng)分析?????? 274

1、公司基本信息分析? 274

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 274

3、公司渠道通路分析? 275

4、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 275

九、廣州西山居世游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)營(yíng)分析??? 276

1、公司基本信息分析? 276

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 276

3、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 278

4、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 279

十、三七互娛(上海)科技有限公司經(jīng)營(yíng)分析?????? 279

1、公司基本信息分析? 279

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 281

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 283

十一、上海耀宇文化傳媒股份有限公司經(jīng)營(yíng)分析??? 284

1、公司基本信息分析? 284

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 286

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 287

4、公司渠道通路分析? 287

5、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 288

十二、上海久游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)營(yíng)分析??? 290

1、公司基本信息分析? 290

2、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 291

3、公司渠道通路分析? 291

十三、成都雨神電競(jìng)科技股份有限公司經(jīng)營(yíng)分析??? 291

1、公司基本信息分析? 291

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 292

3、公司渠道通路分析? 292

4、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 294

十四、廣東奧飛動(dòng)漫文化股份有限公司經(jīng)營(yíng)分析??? 295

1、公司基本信息分析? 295

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 297

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 300

4、公司渠道通路分析? 300

5、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析???? 300

6、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 303

十五、浙報(bào)傳媒集團(tuán)股份有限公司經(jīng)營(yíng)分析??? 307

1、公司基本信息分析? 307

2、公司經(jīng)營(yíng)狀況分析? 308

3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 309

4、公司經(jīng)營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析? 311

5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 313

第四部分 發(fā)展戰(zhàn)略研究

第八章 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資機(jī)會(huì)及戰(zhàn)略規(guī)劃?????? 315

第一節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資特性分析? 315

一、行業(yè)進(jìn)入壁壘分析?????? 315

二、行業(yè)盈利模式分析?????? 316

三、行業(yè)盈利影響因素分析?????? 316

第二節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析? 317

一、行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)?????? 317

二、行業(yè)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)?????? 318

三、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)風(fēng)險(xiǎn)?????? 318

四、其他風(fēng)險(xiǎn)分析?????? 319

第三節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資現(xiàn)狀分析? 319

一、中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資環(huán)境分析?????? 319

二、中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資主體構(gòu)成?????? 320

1、網(wǎng)民規(guī)模? 320

2、接入方式? 323

3、網(wǎng)民屬性? 325

5、收入結(jié)構(gòu)? 327

三、中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資現(xiàn)狀分析?????? 328

第四節(jié) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資規(guī)劃與建議???? 329

一、中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析?????? 329

二、2017-2022年中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資規(guī)劃?????? 330

1、穩(wěn)定性投資戰(zhàn)略???? 330

2、擴(kuò)張性投資戰(zhàn)略???? 330

3、緊縮性投資戰(zhàn)略???? 330

三、關(guān)于中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)投資的建議??? 331

圖表目錄

圖表:電子競(jìng)技的分類(lèi)?????? 19

圖表:電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)?????? 22

圖表:2015年端游電競(jìng)游戲研發(fā)代理情況???? 23

圖表:電子競(jìng)技分類(lèi)情況??? 23

圖表:中國(guó)電子直播分類(lèi)??? 24

圖表:2014-2018市場(chǎng)電競(jìng)用戶(hù)規(guī)模?????? 48

圖表:2014-2016年端游電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模?? 48

圖表:2015年電競(jìng)各版塊市場(chǎng)規(guī)模? 49

圖表:全球電子競(jìng)技觀眾規(guī)模??? 53

圖表:全球電子競(jìng)技收入規(guī)模??? 53

圖表:電子競(jìng)技商業(yè)模式比較??? 54

圖表:2014-2016年年中國(guó)電子競(jìng)技整體市場(chǎng)規(guī)模?????? 71

圖表:2014-2015年年中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)盈利情況?????? 72

圖表:2015年用戶(hù)性別分布???? 73

圖表:2015年電子競(jìng)技用戶(hù)職業(yè)分布???? 74

圖表:2015年電子競(jìng)技用戶(hù)個(gè)人月收入分布? 75

圖表:2015年電子競(jìng)技用戶(hù)家庭月收入分布? 75

圖表:2015年電子競(jìng)技用戶(hù)學(xué)歷分布???? 76

圖表:國(guó)內(nèi)競(jìng)技市場(chǎng)各領(lǐng)域?qū)⒊尸F(xiàn)專(zhuān)業(yè)化與市場(chǎng)化并進(jìn)趨勢(shì)?????? 86

圖表:電競(jìng)與娛樂(lè)進(jìn)一步結(jié)合??? 87

圖表:競(jìng)技類(lèi)興起及手游廠商強(qiáng)化移動(dòng)電競(jìng)布局??? 88

圖表:電競(jìng)行業(yè)迎來(lái)全民參與行業(yè)??? 89

圖表:2014-2016年移動(dòng)電競(jìng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入?? 94

圖表:2014-2016年中大型賽事舉辦數(shù)量?????? 117

圖表:早期與現(xiàn)在電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金對(duì)比?????? 118

圖表:2016年主要電競(jìng)賽事項(xiàng)目與獎(jiǎng)金? 118

圖表:2016年各游戲類(lèi)型產(chǎn)品參與賽事次數(shù)? 119

圖表:2014-2016年移動(dòng)電競(jìng)賽事數(shù)量(個(gè))?????? 120

圖表:2016年端游電競(jìng)與移動(dòng)電競(jìng)賽事平均獎(jiǎng)金金額對(duì)比(萬(wàn)元)? 120

圖表:2014-2018年我國(guó)電競(jìng)粉絲規(guī)模及預(yù)測(cè)?????? 121

圖表:2014-2016年我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模?? 122

圖表:2014-2016年我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)滲透率?????? 122

圖表:2014-2018年中國(guó)游戲直播用戶(hù)規(guī)模及預(yù)測(cè)?????? 130

圖表:電子競(jìng)技游戲直播平臺(tái)主要收入來(lái)源??? 131

圖表:2014-2018年我國(guó)游戲直播平臺(tái)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)?????? 131

圖表:商業(yè)模式要點(diǎn)對(duì)比分析??? 149

圖表:國(guó)內(nèi)的電競(jìng)市場(chǎng)變現(xiàn)方式?????? 150

圖表:2014-2016年歡聚時(shí)代主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 233

圖表:2016年歡聚時(shí)代收入構(gòu)成分析???? 233

圖表:2014-2016年歡聚時(shí)代資產(chǎn)負(fù)債表分析?????? 234

圖表:2014-2016年歡聚時(shí)代資產(chǎn)利潤(rùn)表分析?????? 235

圖表:2014-2016年歡聚時(shí)代現(xiàn)金流量表分析?????? 236

圖表:2015-2017年金亞科技股份主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 242

圖表:2015-2017年金亞科技股份盈利能力分析?? 243

圖表:2015-2017年金亞科技股份償債能力分析?? 243

圖表:2015-2017年金亞科技股份成長(zhǎng)能力分析?? 243

圖表:2015-2017年金亞科技股份營(yíng)運(yùn)能力分析?? 244

圖表:金亞科技股份集團(tuán)成員企業(yè)??? 247

圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 251

圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份盈利能力分析?? 251

圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份償債能力分析?? 252

圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份成長(zhǎng)能力分析?? 252

圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份營(yíng)運(yùn)能力分析?? 252

圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 255

圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份盈利能力分析?? 256

圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份償債能力分析?? 256

圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份成長(zhǎng)能力分析?? 256

圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份營(yíng)運(yùn)能力分析?? 257

圖表:游族網(wǎng)絡(luò)股份網(wǎng)頁(yè)游戲??? 258

圖表:游族網(wǎng)絡(luò)股份手機(jī)游戲??? 259

圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 263

圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份盈利能力分析?? 264

圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份償債能力分析?? 264

圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份成長(zhǎng)能力分析?? 264

圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份營(yíng)運(yùn)能力分析?? 265

圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)主要財(cái)務(wù)指標(biāo) 273

圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)盈利能力分析 273

圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)償債能力分析 274

圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)成長(zhǎng)能力分析 274

圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)營(yíng)運(yùn)能力分析 274

圖表:成都天象互動(dòng)科技合作伙伴??? 279

圖表:2015-2016年金山軟件主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 280

圖表:2015-2016年金山軟件利潤(rùn)表?????? 281

圖表:2015-2016年金山軟件資產(chǎn)負(fù)債表?????? 281

圖表:2015-2016年金山軟件現(xiàn)金流量表?????? 282

圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 285

圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技盈利能力分析?? 285

圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技償債能力分析?? 286

圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技成長(zhǎng)能力分析?? 286

圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技營(yíng)運(yùn)能力分析?? 286

圖表:2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)收入分析???? 290

圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司盈利能力指標(biāo)分析?? 290

圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司償債能力分析?? 290

圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司運(yùn)營(yíng)能力指標(biāo)分析?? 290

圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司成長(zhǎng)能力指標(biāo)分析?? 291

圖表:上海耀宇文化傳媒股份有限公司主要合作商?????? 291

圖表:上海久游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司主要渠道合作??? 295

圖表:公司渠道通路圖?????? 297

圖表:中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式分析??? 320

圖表:2012-20176月中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率?????? 324

圖表:2012-20176月中國(guó)手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模及其占網(wǎng)民比例?????? 325

圖表:2016-20176月中國(guó)網(wǎng)民城鄉(xiāng)結(jié)構(gòu)?? 326

圖表:2014-20176月中國(guó)城鄉(xiāng)互聯(lián)網(wǎng)普及率?? 326

圖表:20176月中國(guó)非網(wǎng)民不上網(wǎng)原因???? 327

圖表:2016-20176月互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)接入設(shè)備使用情況?????? 328

圖表:20176月網(wǎng)民平均每周上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)???? 328

圖表:2016-20176月中國(guó)網(wǎng)民使用電腦接入互聯(lián)網(wǎng)的場(chǎng)所?? 329

圖表:20176月中國(guó)網(wǎng)民性別結(jié)構(gòu)???? 329

圖表:20176月中國(guó)網(wǎng)民年齡結(jié)構(gòu)???? 330

圖表:2016-20176月中國(guó)網(wǎng)民學(xué)歷結(jié)構(gòu)?? 330

圖表:20176他也中國(guó)網(wǎng)民職業(yè)結(jié)構(gòu)? 331

圖表:20176月中國(guó)網(wǎng)民個(gè)人月收入結(jié)構(gòu)? 332

圖表:電子競(jìng)技年度投資趨勢(shì)??? 332

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