3月7日,美國有線電視新聞網(CNN)宣布正式成立名為“CNNVR”的虛擬現實(VR)新聞部門,該部門專注于VR新聞,除了每周推出一期360度全景視頻外,還會進行多個VR現場直播,讓用戶通過具備浸入感的電視新聞產品了解全球大事。
不只是CNN,全球很多媒體都有各自的VR產品布局,VR正在變得越來越家喻戶曉。在經過2016年的各種爆發(fā)之后,很多人傳言VR元年到了,但是冷靜下來仔細觀察會發(fā)現,VR的發(fā)展依然只是“看上去很美”,它的市場需求與贏利模式還在挖掘之中,它的前景如何,很多人還在觀望。
VR報道顯著增多
通過頭盔、數據手套等VR設備,用戶可以借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與三維虛擬世界進行逼真的實時交互,直接參與并探索仿真對象在所處環(huán)境中的作用與變化,完全浸入到虛擬場景中。對新聞媒體來說,使用VR,就可以讓用戶從自己的視角出發(fā),像直接走入新聞現場一樣,真實體驗世界上正在發(fā)生的大事。
CNN在VR領域的嘗試早已開始,光是去年就推出了多個VR報道,其中包括敘利亞北部的交通要道和軍事重鎮(zhèn)阿勒頗遭受的破壞、美國總統就職等,這些視頻在臉譜上有超過3000萬的點擊量。而在前年,CNN還對美國民主黨總統大選辯論進行了環(huán)景視頻直播。
有了專門的VR部門之后,VR報道將會顯著增多。用戶可以通過CNN.com網站體驗,也可以通過手機等移動端的設備去體驗。CNN的蘋果和安卓應用程序正在激活360視頻,以使CNN成為僅次于臉譜和YouTube的第三大移動VR應用程序。此外,CNN的VR視頻還支持多種設備,包括三星電子Gear VR、Oculus的頭盔,以及谷歌Daydream平臺等。
CNN的全球團隊會在紐約、亞特蘭大、倫敦、香港、舊金山、迪拜、約翰內斯堡、東京和北京等地進行VR現場直播,用戶不僅可以體驗到這些地方的重大事件和美麗風景,甚至還能如同身臨其境一般置身于驚心動魄的西班牙潘普洛納奔牛節(jié)。
“無論什么樣的媒體,比如報紙、廣播、電視、網絡視頻等,記者都努力實現一個共同的目標:將用戶傳送到新聞現場,然后給用戶留下持久的印象。VR則是實現這一目標最強大的工具,它給新聞記者提供了更好的機會,它是一種全新模式的報道方式。通過VR報道,將會帶給用戶時空穿越的感覺,只要戴上VR頭盔,用戶就像行走在異國他鄉(xiāng)的新聞現場,拉近和新聞事件的距離,有更強烈的體會和感受。因此,當我們報道意大利地震、美國總統唐納德·特朗普的集會或敘利亞難民營時,我們所制作的VR視頻,都讓用戶身臨其境?!盋NN副總裁杰森·法卡斯說。
觀眾變參與者
在過去幾年中,新聞媒體不斷嘗試VR技術,提供VR報道。在去年的巴西里約奧運會上,VR新聞的表現就十分亮眼。美國廣播公司(ABC)、英國廣播公司(BBC)、美聯社、美國全國廣播公司(NBC)等多家廣電媒體提供了新鮮的VR觀賽體驗,全方位地呈現了開閉幕式、跳水、拳擊等精彩盛典賽事,用戶在體驗時如同置身現場一般感受盛典的宏大熱鬧以及奧運賽場的緊張氣氛。
ABC、BBC和美聯社等媒體很早就嘗試用VR視頻的方式做新聞,并拓展了很多VR項目。前年,BBC制作了一檔以VR技術拍攝為噱頭的真人秀節(jié)目《舞動奇跡》,去年,BBC制作的VR紀錄片《復活節(jié)起義:反叛者的聲音》登陸Oculus Rift以及Gear VR平臺。ABC前年就開始嘗試ABC NEWS VR服務來報道新聞,并用VR為自家的劇做宣傳,有時還會巧妙地將贊助商廣告結合到其中。美聯社也陸續(xù)發(fā)布了多個VR視頻,內容有法國尼斯恐怖襲擊、治療阿爾茨海默病的科學技術等。
據The VR Fund共同創(chuàng)始人馬考·德米羅茲介紹,他們通過調查發(fā)現,2016年的VR公司數量猛增了40%,而且這其中很多已經獲得了穩(wěn)定的收入,傳統風投公司也開始押寶VR。VR的高速增長會給新聞報道帶來多大的變革,大家仍在觀望,但就目前各大媒體使用VR技術報道新聞的情況來看,這是一個人人都想分一杯羹的機遇。
曾擔任《新聞周刊》記者的 Nonny被稱為“VR教母”,她認為VR技術會給新聞業(yè)帶來變革,將成為主流新聞的核心組成部分。的確,從報刊拓展視覺,到廣播拓展聽覺,到電視拓展視覺和聽覺,再到互聯網拓展更多感官,技術的進步推動著媒體對所傳遞信息的仿真性。從這個角度來看,VR符合媒介仿真性路線持續(xù)進化的結果。哥倫比亞大學新聞教授湯姆·肯特說:“VR耳機和生動的音軌已經可以讓用戶看到被轟炸的敘利亞360度的場景,VR新聞改變了新聞的呈現方式,正在看VR新聞的人不是讀者,不是觀眾,他們更像參與者。”
占領市場仍具挑戰(zhàn)
VR技術浪潮正熱,但也需要有人給它潑點兒冷水?!督洕鷮W人》社會創(chuàng)新投資伙伴莉迪亞·戴維斯說:“VR設備在2017年或許還會有新一輪的增長,但是如何占領大眾市場,它還需要更多的時間。”
挪威國家廣播公司研發(fā)實驗室編輯斯戴樂·格魯特覺得媒體人第一次看到iPad時所說的話現在一樣適合VR:“這是媒體未來的橋梁嗎?或者,哦,等等,它是絞刑架!”格魯特在過去的幾年里看了無數個VR視頻,他覺得這些視頻缺乏關鍵因素——講好故事?!笆褂肰R時,新聞編輯更注重視頻中呈現的感官刺激,而忽視了傳統媒體制作新聞時需要注意的各種細節(jié)。這讓新聞報道變得像視頻游戲或電影,而不像新聞。我們應該始終圍繞新聞這個業(yè)務核心,而不是把精力放在技術上。如果我們急于潛入VR市場,將低質量的內容分發(fā)給用戶,媒體就失去了它的可信度,同時也失去它的力量?!边€有的新聞報道內容將過于血腥、壓抑的災難現場和新聞現場展現給用戶,也激發(fā)了很多用戶的反感,需要引起編輯的注意。
“VR視頻的制作是昂貴的,有的可能需要花費數百萬美元,這就是為什么一些新聞機構想要通過為VR內容收費來分散風險?!卑I軆热轄I銷部總經理馬克·阿佩爾說,隨著付費新聞越來越為用戶所接受,為VR新聞內容付費的門檻也會越來越低,但是它能收到多少,實在難以預估。VR新聞會不會帶來更大的廣告投放價值,這個問題也還沒有明確的答案,畢竟很多品牌商只把VR當作實驗性的媒介,屬于附加項目,而不是主攻項目。沒有找到很好的盈利模式,也讓這個風光無限的概念在真正要落地的時候困難重重。
從技術層面來說,VR的技術壁壘高,資金投入比普通的新聞花費更多,研發(fā)周期也更長。此外,在目前技術開發(fā)還不完善的情況下,整個VR行業(yè)在輸出設備端的分辨率、顯示頻率、跟蹤精度等方面的技術指標還不夠高,用戶長期觀看VR視頻仍然存在眩暈感、交互感不足等問題。德國柏林公司Vragments的聯合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官琳達·大衛(wèi)·威金斯說:“我們了解到,很多記者對VR的實驗仍然猶豫不決,而且在新聞編輯室中也沒有VR新聞制作的明確工作流程,除了技術人員之外,只有幾個記者真的掌握了VR技能。”
更多的人意識到了VR的問題,谷歌正與奈特基金會、美國網絡新聞聯合會合作,通過“360新聞”挑戰(zhàn)賽向創(chuàng)意VR新聞項目提供資助,希望各路人士能夠解決“如何通過VR推進新聞領域發(fā)展”這個問題。
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