據(jù)報道,中國方面已經(jīng)凍結(jié)了韓國游戲入華的許可證,不允許韓國游戲進入中國。而在手游審核方面,手游那點事了解到,目前廣電對韓國進口游戲辦理版號的態(tài)度是:依然會接,但會無限延期,通過率基本為零。也就是說,“薩德”反導系統(tǒng)已經(jīng)從軍事領(lǐng)域邁向了大眾的視野,而在持續(xù)的發(fā)酵中也開始對游戲行業(yè)產(chǎn)生影響。
此前這一消息被韓國當?shù)孛襟w報道后,當天韓國多數(shù)上市網(wǎng)游廠商開盤后股價普遍出現(xiàn)下跌,手握傳奇版權(quán)的韓國網(wǎng)游公司W(wǎng)emade,其股價當日累計跌幅高達7.84%;除此之外,40%收入來自中國的Nexon在當天股票也下挫了7%。
隨著廣電總局對韓國進口游戲?qū)徍说募訃?,目前手握此類產(chǎn)品但還未獲得版號的游戲廠商確實需要當心了。
受影響的包括:代理自韓國的游戲,以及韓國IP改編的游戲
受到此次“薩德”事件影響的韓國進口游戲包括兩大類,一是代理自韓國游戲廠商的手游,一是由韓國IP改編的手游。實際上,中韓游戲市場之間的交流碰撞源自于端游時期,韓國的端游可以說是走在了全球的前列,國內(nèi)的不少端游也都來源于韓國。而到了手游時代,相比起其他地區(qū),中韓手游市場之間的差異化沒那么突出,整體的市場環(huán)境、產(chǎn)品狀況及用戶屬性等都有相似之處,因此越來越多韓國游戲被引進中國市場。
韓國游戲的IP在中國也大受歡迎,Nexon的《泡泡堂》、《洛奇英雄傳》、《跑跑卡丁車》、《反恐精英OL》、《冒險島》、《地下城與勇士》、《王者世界》;NCsoft的《永恒之塔》、《天堂》、《劍靈》;娛美德的《熱血傳奇》;Webzen的《奇跡MU》;Gravity的《仙境傳說》;Actoz的《彩虹島》;SmileGate的《穿越火線》;Eyedentity Games的《龍之谷》等等......
從端游開始,韓系游戲在國內(nèi)就一直占據(jù)著重要地位,不少在國內(nèi)市場大紅大紫的端游大作都是從韓國引進。而近兩年來,這些韓系端游IP也逐漸被改編成手游,并引發(fā)起一波又一波的老玩家重新回歸,榜單上的韓國IP游戲也賺得盆滿缽滿。而隨著“薩德”事件的持續(xù)發(fā)酵,國內(nèi)對韓國進口游戲的審核不斷加嚴,甚至無限延期。韓系手游在中國市場開始面臨危機,而這些IP要想繼續(xù)產(chǎn)出新手游,在國內(nèi)市場上吸金,恐怕就有點難度了。
相較之下,端游受到的影響則比較小。國內(nèi)已經(jīng)運營的端游產(chǎn)品,如《地下城與勇士》、《穿越火線》、《冒險島》、《龍之谷》、《洛奇英雄傳》等等,其資料片的上線此前也被明文要求進行審批,但實際監(jiān)管不嚴格,行業(yè)人士預估“薩德”事件對資料片審批的影響較小,不過還有待觀察。
已經(jīng)過審的游戲近期無需擔心
版號審批加嚴一事針對的是未上線、未獲得版號的韓系手游,而已經(jīng)獲得版號的則可以暫時松一口氣了。以最近的手游為例,心動推出的《仙境傳說RO:守護永恒的愛》的IP授權(quán)來自韓國Gravity公司;盛大游戲《龍之谷》IP授權(quán)來自韓國Eyedentity Game;《傳奇世界》IP授權(quán)來自韓國娛美德公司。
目前iOS暢銷榜TOP100的游戲中,有近10款手游是韓國游戲IP改編的,其中包括排于第2名的《龍之谷》、第15名的《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》、第27名的《熱血傳奇》、第29名的《傳奇世界》、第60名的《全民奇跡》、《勁舞團》、《仙境傳說RO》、《天堂2:血盟》等。除此之外,還有直接代理自韓國游戲廠商的,如網(wǎng)易的《HIT:我守護的一切》、《Raven:掠奪者》等等。
盡管“薩德”事件還在持續(xù)進行中,但這些已經(jīng)開始運營的游戲,至少在短期內(nèi)都不會受到太大的影響。
拿到IP但未過審的或?qū)o限延期
然而那些已經(jīng)拿下IP或確定合作,即將上線的韓系手游可能就沒那么幸運了,版號審核的無限延期意味著這款產(chǎn)品只能繼續(xù)拖著。
其中最先受到牽連的可能是騰訊代理的由韓國Netmarble公司開發(fā)的《天堂2:誓言》。2016年12月13日,Netmarble的《天堂2:革命》在韓國正式上線,這款MMORPG手游在韓國大受歡迎,發(fā)行首月便實現(xiàn)了1.77億美元的營收。而在原計劃中,騰訊代理的《天堂2:誓言》將在不久后上線國服,但目前在版號查詢網(wǎng)站上還查不到此游戲版號,若該游戲最近才開始申請版號的話,可能會面臨一些波折。
除此之外,原計劃在今年上線的一些韓系手游也存在一定危險,騰訊游戲的《地下城與勇士:魂》、《泡泡堂手游》;游族代理的《奇跡世界》;龍圖代理的《熱血江湖手游》等都是預計在今年年中之前上線的手游。
“限韓”面前,游戲廠商該怎么辦?
盡管韓國的不少游戲IP確實有很大的號召力,能吸引眾多曾經(jīng)的投入到端游中的老玩家,但“限韓”確是當下繞不過去的坎。從短時期內(nèi)來看,這一波限制令不會造成巨大的影響,但是如果“薩德”導致的限韓問題遲遲得不到緩解,那么游戲廠商就要做好長線布局或者不接觸韓系游戲的心理準備了。
“限韓”的問題對中韓雙方的游戲廠商來說都非常不利,韓國不少游戲大廠都在中國有較可觀的收入,而且將中國作為其中一個極具潛力的市場來考量,限韓之后將給他們帶來不少損失。而對中國游戲廠商來說,韓國游戲IP的吸引力還是很大,對游戲的理解和運作也有不少值得學習借鑒的地方。甚至,如果事情持續(xù)發(fā)酵,韓國監(jiān)管部門或許會對中國游戲產(chǎn)品以及中資進入韓國市場采取反制措施。然而我們同樣需要堅定的是,在國家安全問題面前,其他問題都是次要問題。
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