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2010年游戲行業(yè)融資及收購交易調查情況分析
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http://mamogu.com 發(fā)稿日期:2011-5-17
- 【搜索關鍵詞】:游戲研究報告 投資策略 游戲市場分析 發(fā)展前景 競爭調研 趨勢預測
- 中研網訊:
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2011-2015年手機廣告行業(yè)競爭格局與投資戰(zhàn)略研究 2010年移動互聯(lián)網得到了很多的關注,做為移動互聯(lián)的重要方面:移動廣告市場,在中國市場更值得2011-2015年中國北京文化創(chuàng)意產業(yè)深度調研及前景 【出版日期】 2011年5月 【報告頁碼】 280頁 【圖表數(shù)量】 80個 【印刷2011-2015年中國安徽省文化產業(yè)深度咨詢及發(fā)展前 【出版日期】 2011年5月 【報告頁碼】 280頁 【圖表數(shù)量】 60個 【印刷2011-2015年戶外廣告行業(yè)競爭格局與投資戰(zhàn)略研究 戶外廣告是最經濟的媒介形式,有持續(xù)的購買力。戶外廣告千人成本較低,固定發(fā)布時間較長,性價比高該報告指出,游戲行業(yè)去年的收購交易數(shù)量比2009年增長了兩倍,每個季度都有20至24項收購交易,而2009全年僅有49筆收購交易。
公開的融資行為也呈現(xiàn)了顯著增長趨勢,去年增長了130%,融資金額共達18.9億美元,而2009年總共融資8.19億美元,其中最熱門的融資領域是社交游戲市場,它在2010年的融資共增長了300%(注:該報告并未將手機游戲市場的融資和收購交易統(tǒng)計入列)。
IHS Screen Digest分析師Steve Bailey指出,有兩種趨勢推動了2010年游戲行業(yè)融資行為的增長,一是在線游戲領域,尤其是社交游戲的快速發(fā)展,二是西方市場和亞洲地區(qū)融資和收購交易的活躍,這兩個市場的融資和收購行為也集中于在線游戲市場。
該報告還表明,中國騰訊向俄羅斯Digital Sky Technologies投資3億美元是2010年游戲行業(yè)規(guī)模最大的融資活動,其他較有影響力的融資活動包括Zynga獲得日本軟銀的1.47億美元投資,ZeniMax Media獲得Providence Equity Partners的1.5億美元投資(ZeniMax Media利用這筆錢收購了Arkane Studios和日本Tango Gameworks兩家公司)。
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